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《剑与地下城》各大副本BOSS弱点及打法攻略

作者: 杭晓呆 2014-05-04 14:06

命运女神像:第十四个英雄BOSS,也是深渊BOSS之一,比较简单的BOSS,目前唯一一个建筑类无法移动BOSS。会转换三种攻击模式:蓝色为冰、蛇首为毒、红首为火,其中冰最多,冰攻击有两种,发射巨大冰球,击飞会被冰球拖走,碰触伤害,击飞过程中只要不碰触就没有伤害,本来全中伤害超高,这样一来基本只有第一下会中,伤害反而超低,比较BUG,只要和他位置重合基本不会被打倒,至少不会被冰球拖走,另一个就是追踪冰雨,连续好几次冰弹砸你身上,减速很恶心,无击飞。火会向身前喷射火雨,毒则是毒气喷射,比较相似,都是超大范围,击飞,多段,伤害较中等。它的浮空只能通过受到攻击时身体是否闪烁红色,是否左右摇摆判断,比较容易击杀。

黑剑士:第十五个英雄BOSS,也是深渊BOSS之一,比较难的BOSS,只要身边有玩家,就会不断霸体放技能,比较难以打断。第一个技能也是剑魂技能(剑魂没办法移动,所以看起来是原地),移动乱击,挥动手中的剑向前移动,将沿途敌人击飞,技能多段、击飞、高伤,释放完毕会有一段时间原地不动,击杀的好时机,但小心,如果结束前你在他身边,他也会有可能触发他连续放其他技能,建议先躲避在迅速接近然后攻浮空连击。剑气攻击,跳起来甩出剑气,远距离攻击,且有一定Y轴范围。建议击杀方法:站在同一直线较远地方,引诱释放他移动乱击,然后迅速靠近进行浮空连击,其跑动过程中也可迅速靠近浮空连击,但有相当概率会触发他的技能,在不熟练他的情况的时候不建议如此做,剑士可一直躲避等大招。

薇儿拉:第十六个英雄BOSS,只有一个技能,起身劈砍,虽然只有一下但是多段高伤,范围一般,比较喜欢跑动,比较傻,比较容易击杀,但和黑狼成组合出现时,就比较蛋疼了。

魔神黑狼:第十七个英雄BOSS,也是深渊BOSS之一,唯一一个会剑魂技能的BOSS,技能:魔神之手、狼剑魂、落雷阵。魔神之手,是剑魂技能,召唤法阵向前方伸出黑色的魔神之手,多段范围攻击,狼剑魂,向前发射狼剑魂技能,多段范围攻击,落雷阵召唤雷电落向四周,雷电砸击碰触伤害。这货除了范围就是范围,值得一提的是技能具有打断玩家技能的能力,小心躲避,在薇儿拉的掩护下较难击杀。

鹰身人统领:第十八个英雄BOSS,组合飓风,起身释放一排飓风,能将玩家拖走,容易击杀。

雪怪王:第十九个英雄BOSS,也是深渊BOSS之一,比较难缠,技能:野蛮冲撞,追踪冰弹。这货身边没玩家,会大概率霸体释放追踪冰弹,多发且减速相当恶心,直线有玩家,会大概率霸体释放野蛮冲撞,击飞效果杠杠的。建议击杀方法:在其释放追踪冰弹后迅速近身,浮空连击,熟练之后可尝试其跑动和野蛮冲撞后进行攻击。

摄魂怪:第二十个英雄BOSS,起身劈砍,就只会这一个技能,伤害中等,范围一般,比较容易击杀。

骷髅牛头怪:第二十一个英雄BOSS,也是深渊BOSS之一,起身劈砍,起身踏地,野蛮冲撞,巨斧冲击波,这货身形巨大,技能攻击范围也大,伤害也高,相当活跃,比较难缠,起身一般会直接挥斧劈砍,或者跺地产生范围冲击波,直线有玩家会野蛮冲撞,或者向前劈砍,造成火焰冲击波,多段直线范围技能,本身比较活跃,比较难缠。

封印守护元素:第二十二个英雄BOSS,单股旋风,向身前释放一股小旋风,伤害一般,范围一般,四位旋风,向身体上下左右四位,各施放一股旋风,范围中等伤害中等,旋风附体,自己身体化身旋风,范围广伤害大,持续时间中等,极易在玩家近身时发动,一定注意。起身一般发动第二个技能,但不排除第三个的可能,要注意防范。注意,次BOSS是目前唯一会暴走的BOSS,大概在血还有一层半的时候暴走,暴走时呼喊类似这样一句话:抵御入侵者,技能升级。暴走后技能施放会移动且伤害增加,就是说单股旋风,四位旋风,释放后会向身前移动一定距离,旋风附体释放过程会向身前移动释放,而不是停在原地。

真红枪骑士:深渊BOSS之一,其坐骑是坐骑九级强化解封出来的原型,技能:战争践踏,一个类似于坐骑圣光马的H技能,红枪连刺,使用手中的长枪在身前大范围连续刺击,红枪突刺,握紧手中长枪,催动坐骑向前突刺,其运动距离可以穿屏,亡灵召唤,召唤几个骷髅士兵出现在屏幕最左边协助作战,技能特点:多段高伤,范围超大,持续时间长,连续多发性强。一定不要抱有侥幸心理,这货技能触发性强,只要身边有玩家,就横冲直撞,乱刺一通,仗着霸体血厚高伤肆无忌惮,一次浮空连击之后,注意远离,静候下次时机。

小BOSS

野狼:狼剑魂原型,起身扑击,蓄力连扑,起身一般会直接扑击,或者蓄力然后向前扑击,和野猪的冲撞一样,可以在发出的那一瞬间破解。

野象:扑你一下,然后在身前不知道从哪里弄出一大团绿色烟雾,多段浮空攻击,注意躲避即可。
食人花:起身扑咬,毒液喷射,起身可能会直接扑咬,也会向身前喷射一口毒液,攻击模式比较简单,注意躲避即可。

无头炮兵:起身射击,炮弹连击,三弹齐射,起身一般会直接朝玩家所在方向发射一发炮弹,注意不在同一X轴即可,如果被起身射击打中,他一般会接一个炮弹连击,如果也会向身前发射三发炮弹,落地后过一会爆炸,总距离超过半屏。

神秘部族:这货也比较活跃,起身蓄力震,野蛮冲撞,二连击,起身一般会蓄力震击,身前身后兼顾,就像是憋了半天放了个超级震天屁一样,击飞效果杠杠的,如果玩家在身边,而他处于霸体,他会挥动手中巨棒二连击,说是二连击,但是每次攻击都是多段伤害,输出比较恐怖,远距离会触发野蛮冲撞,击飞效果杠杠的。起身大概率发动起身蓄力震蓄力过程足够玩家进行地面三连,但是也有可能直接触发二连击,如果被击中一定要快速躲开,不然会触发野蛮冲撞,或再次二连击,比较难缠。

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