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刀尖上的舞蹈 玛里苟斯蓝龙贼天梯心得

作者: 米虫 2014-05-05 15:20

刀尖上的舞蹈 玛里苟斯蓝龙贼天梯心得

刀尖上的舞蹈 玛里苟斯蓝龙贼天梯心得

作者使用蓝龙奇迹贼牌组冲击天梯去到传说第9,在冲击过程中曾经不断的调整卡组来对抗天梯中的各职业,最后还是回归本源,文中也详细解说了关于打法以及对战的技巧。

早在群里某人介绍这套卡组的时候,就产生了浓厚的兴趣——我对这种以大量过牌为核心的玩法情有独钟,起初想写个帖子和大家讨论一下。但一来技巧不够纯熟,而来近两个赛季因为工作关系,无暇研究卡组,三来嘛,在群里有过戏言:什么时候再打进前10,再来写篇心得。

正巧这赛季五一假期,于是有足够的精力冲击天梯,用时约20个小时左右,冲上前十。那么是时候履行承诺了,权当抛砖引玉吧。仓促之下难免叙述不够全面,也欢迎大家跟帖讨论。

卡组详情

[背刺] x2

[伺机待发] x2

[影袭] x2

[致命药膏] x2

[剑刃乱舞] x2

[刺骨] x2

[闷棍] x1

[血法师萨尔诺斯] x1

[战利品贮藏者] x2

[毒刃] x2

[军情七处特工] x2

[大地之环先知] x2

[刀扇] x1

[艾德温·范克里夫] x1

[加基森拍卖师] x2

[刺客之刃] x1

[碧蓝幼龙] x2

[玛利苟斯] x1

沿用了原卡组,期间经过多次调试:因为被徳各种激活大怪虐,曾经加入过2张闷棍。又试着把一张大地先知换成软泥怪以对抗麻风猎人(好吧,是传统T7猎),被鱼人术各种神抽之后又想改成两张刀扇增强aoe,包括加入一张隐藏和冷血使攻击多元化,加入王牌猎人对付大螺丝。但最后我发现这些调整各有其局限性,始终不如两张大地之环先知适用面广。于是回归本源。

个人对卡组的理解

有别于奇迹贼的前期拖场控场解场,中期拼命刷牌,后期OTK,蓝龙卡组更加注重对节奏的控制和破坏——卡在对手预计范围外上仆从,为此并不追求卡牌效果最大化(如裸上军情,满血上大地之环先知等)让对面疲于解场,用光解牌,随后通过己方的法伤加成轻松以小换大解掉对面的随从,最后滚雪球积累优势,奠定胜局。

如果局势不利,则努力拖延战局并消磨对面血量,在9-10回合通过蓝龙-伺机待发-伤害法术-伺机待发-伤害法术 击杀对手。

由于在2-3费共有8名随从可供铺场,往往能够在前期占据主动,随后通过加基森和碧蓝龙的过牌获取足够多的伤害法术用于解场和压迫对方血量,大多数时候并不依赖于蓝龙的核弹终结。

下面说一下大家最关注的几个问题:

1,开局留什么牌

2,如何平衡加吉森刷牌与蓝龙爆发

3,影袭、毒刃、等这些直伤法术的使用时机。

4.刺客之刃、小蓝龙与加吉森的上场时机

1,开局留牌:

对阵不同职业,留牌稍有区别。起初我还是沿用了奇迹贼的习惯,留军情背刺和过牌。但很快我发现这样等我想刷牌时已经丧失了局势。而没有隐藏的加吉森也不太能通过爆发刷牌来挽回局势。

经过反复摸索,开始习惯于起手留背刺、三费以内仆从,2费任意法术一张用于配合背刺或军情清理场面。

如预计对面可能铺场质量较高,则会保留毒药或刺骨,但至多一张。

除非后手且确定对面节奏较慢,通常不留五费牌(小蓝龙加吉森)

对德鲁伊留闷棍,但只用来解老牛。其它一般宁可卖脸。

2. 刷牌与大蓝龙终结的抉择:

蓝龙核弹虽好,但你要首先要活下去。当手牌已经无法掌控节奏时,就应该做出取舍,把部分法术牌用于过牌----这就是我为什么反复强调站场节奏的原因:你场面控制得越好,压力就越小。能保留的法术就越多----这样往往不要蓝龙出场就胜利了。

3.直伤法术的使用时机:

直伤法术中,刺骨因为本身就有不俗的伤害,往往首先被用来解场。

而毒刃多用在过牌和打出连击(配合法伤 背刺解五血怪也是犀利。老牛就经常吃豪华套餐--背刺毒刃刺骨)

影袭则不轻出,除非你很需要打出连击或者刷牌。对快攻可以配合法伤抢血,使对面投鼠忌器。

贱人乱舞通常会谨慎使用第二张,以保证最后阶段有能力过墙。

4. 五费卡牌的使用时机

手里有刺客之刃、小蓝龙、加吉森、应该怎么出?

要根据手牌和对手的手牌情况:如果手里解牌不多,则优先上蓝龙过牌赚节奏。

如果解牌较多…依然优先上蓝龙赚节奏----哈哈,刺客之刃出刀就要见血_--现在带软泥哈里森的越来越多了(尤其是打脸法、土豪战、德),裸上被吃就像上嘲讽被黑骑一样,近乎崩盘节奏。

但有几种情况例外:

1、残局抢血。

2、你计划马上或稍后使用乱舞

3、你需要立刻解场,卖脸也再所不惜

而蓝龙与加基森上场取舍在于:

1.如果你预计接下来暂时不会用到法伤

2.当回合能用加吉森过两张以上牌(不使用司机待发)

3.对手没有解牌了

4.你迫切需要吸引火力以保证能够抢先击杀对手。

除此四条之外,通常都是先上小蓝龙。这货就是用来卖的。但卖的同时,最好还能带来一些附加值:如三攻背刺+2攻毒刃解场、2攻刀扇、246攻乱舞等。

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