主属性与攻强
-1点敏捷/力量提供1点攻强(从2点下调). 其他攻强来源数值减半.
-所有武器伤害下调20%.
-每3.5攻强提供1点武器dps(从14攻强1点DPS上调)
-攻强, 法伤, 武器伤害现在影响所有玩家的治疗和伤害技能.
-敏捷提供的躲闪下调25%.
-力量提供的招架下调25%.
命中和精准属性被移除
-所有现在带命中精准的装备, 相应属性都被转化为了暴击, 急速, 精通.
血量和韧性
-基础韧性下调至0%
-战斗疲劳被移除.
-暴击伤害下调至150%
-耐力提供血量是现在的2倍
-为与血量平衡, 法力上限也将翻倍
-所有消耗物(药水, 食物)的回复率翻倍
-玩家施放的治疗和吸收效果提高50%. 如果技能是按血量百分比计算, 则效果降低25%.
-智能治疗现在随机治疗受伤小队/团队成员, 而不是自动选择受伤最重的成员.
-长施法时间单体治疗法术(强效治疗术, 治疗之触一类)的消耗大概是短施法时间治疗法术(快速治疗, 圣光闪现)的一半. 两者治疗量几乎相等.
技能修改
Dk
-亡者大军现在为血DK专精, 同时造成的伤害降低75%
-双持为冰dk专精
-寒冬号角现在不产生符文能量. 同时移除冷却时间, 持续1小时
-死疽打击现在从血专精移除.
-亡者复生为邪恶专精, 1分钟冷却
-死缠为邪恶专精
-鲜血打击从冰专精移除
-邪恶狂热被移除
德鲁伊
-激怒被移除
-激活被移除. 法术消耗有相应调整
-猎豹形态裂伤被移除. 熊形态不变
-滋养被移除
-撕碎现在是全专精通用
-熊形态横扫被移除.猎豹形态保持不变
-共生术被移除.
猎人
-奥术射击从射击专精移除.
--狩猎刺激现在减少瞄准射击的消耗.
-雄鹰守护被移除
--铁鹰守护提供10%减伤.
-扰乱射击移除
-猎人标记移除
-杀戮射击从生存专精移除
-荷枪实弹移除
-黑箭现在有几率触发原先荷枪实弹效果
-群兽奔腾为75级天赋, 取代山猫冲锋
-山猫冲锋被移除
-疯乱从宠物技能中删除
-急速射击移除
-急速恢复被移除
-毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除
--毒液传染改名毒蛇钉刺, 为生存专精被动. 同时对奥数射击生效
-蜘蛛毒刺被移除
法师
-奥术弹幕在奥术专精中取代火焰冲击
-奥术冲击在奥术专精中取代霜火箭
-魔爆术为奥术专精
-暴风雪为冰霜专精
-燃烧在火焰专精中取代深结
-深结为冰霜专精
-龙息在火焰专精中取代冰锥术
-唤醒为奥术专精
-烈焰风暴为火焰专精
-纵火被移除
-冰甲现为被动属性, 冰霜专精
-魔甲现为被动属性, 奥术专精
-熔岩甲现为被动属性, 火焰专精
-法力宝石被移除
-冰枪在冰霜专精中取代火焰冲击
-碎冰为冰霜专精
武僧
-慈悲庇护被移除
-对冲被移除
-大象无形(风行)被移除
-金刚震为风行专精
-疗伤珠被移除. 织雾的青龙之赐, 酒仙的玄牛之赐, 风行的转生依然会召唤疗伤珠.
-升腾之雾为全系通用. 消耗30能量.
圣骑士
-复仇之怒为惩戒专精
-光环掌握从防御专精移除
-异端裁决被移除
-拯救之手被移除
-远古列王守卫为防御专精
-神圣恳求被移除. 技能消耗相应调整
牧师
-联结治疗从暗影专精移除
-希望圣歌被移除
-心灵专注不再提供降低法力消耗效果
-全神贯注被移除
-恢复为神圣专精
-灭为暗影专精
-虚空转移被移除
-心灵之火被移除
-心灵意志被移除
盗贼
-解除陷阱被移除
-割裂从战斗专精移除
-暗影之刃被移除
萨满
-先祖复苏被移除
-火舌武器从恢复专精移除
-冰封武器为增强专精
-治疗之潮为恢复专精
-熔岩图腾为增强专精
-石化武器被移除
-静电震击被移除
--风暴打击和风暴轰击在闪电盾激活时伤害+30%
-灼热烈焰被移除
--火舌武器造成伤害增加40%. 熔岩猛击伤害提高到280%武器伤害(从140%上调)
-水之护盾在恢复专精取代闪电盾
-风暴之鞭图腾被移除
术士
-疲劳诅咒和元素诅咒对10码内所有敌对目标生效
-灵魂燃烧对吸取生命无效
-邪焰被移除
-吸取灵魂被移除
-腐蚀之种在痛苦专精取代火焰之雨
战士
-怒吼持续一小时, 但是不再产生怒气
-狂暴之怒不再产生怒气或是提高伤害
-顺劈斩被移除
-狂暴姿态被移除
-挫志战旗被移除
-断筋现在是被动天赋. 使你的致死打击, 复仇, 嗜血对目标减速50%
-集结呐喊从防御专精删除
-鲁莽从防御专精移除
-雷霆一击从狂暴专精移除
-旋风斩现在为狂暴专精
控制与递减
-旋风可以被冰箱, 无敌解除, 可以被大驱驱散
-惊魂咆哮与瘫痪类递减
-自然迅捷对旋风无效
-太阳光束对每个目标只能生效一次. 与其他沉默递减.
猎人
-移除宠物控制技能.
-陷阱定身与其他定身效果递减.
-驱散射击被移除
-沉默射击被移除
-陷阱不能被解除
-恐惧野兽持续6秒
法师
-龙息和瘫痪类递减
-冰结界和其他定身效果递减
-强反效果从反制移除
-气定对羊无效
武僧
-怒雷破昏迷只能生效一次
-探云鞭被移除
-平心之环不再沉默和缴械目标. 而是使他们瘫痪3秒. 与瘫痪类递减.
-切喉不再有沉默效果.
-旋火冲不再定身.
圣骑士
-盲目之光被移除
-忏悔施法时间上调到1.8秒
-超度邪恶持续6秒. 施法1.8秒
牧师
-心控和瘫痪类递减
-罚与瘫痪类递减
-心灵惊骇与瘫痪类递减
-心灵尖啸将取代灵能魔为15级天赋. 冷却上调至45秒
-虚空触须可能因为伤害被打破
盗贼
-拆卸被移除
-伏击背刺再不需要找背
-瘫痪药膏被内部出血取代.(肾击附加流血效果)
萨满
-先祖迅捷对妖术无效
-陷地图腾与定身类递减
-漩涡武器对妖术无效
-萨满之怒雕文不再驱散无常和触.
术士
-血恐冷却上调至1分钟, 与瘫痪类递减
-法术封锁强反被移除
-死缠与瘫痪类递减
-无拘意志冷却上调至2分钟
-魅惑现在有30秒冷却
战士
-冲锋现在只有定身效果, 不与其他定身递减
-战神天赋使冲锋昏迷目标1.5秒
-缴械被移除
-破胆怒吼持续6秒.
职业改动
Dk
-血沸伤害提高50%, 但不再受目标疾病加成伤害
-心脏打击伤害提高30%, 但不再受目标疾病加成伤害
-主副手湮灭伤害提高25%, 但不再受目标疾病加成伤害
-天灾打击不再因目标疾病加成伤害. 现在造成的50%物理伤害转化为暗影伤害.
-邪恶之力加成从35%下调至10%.
-心脏打击额外对1目标造成伤害(从2下调)
-死亡打击回血现在受攻强影响.
-天灾契约不再需要宠物, 改为50%治疗量转化为治疗吸收效果.
德鲁伊
-生存本能现在为全专精通用. 减伤70%, 2分钟冷却(从3分钟下调). 守护专精有2层充能.
-突袭伤害提高100%
-野蛮咆哮雕文现在改为出潜行时自动提供5星野蛮咆哮.
-宁静将不再有HOT效果, 治疗量基本不变.
-迅捷回春被移除
-迅捷治愈不再产生百花齐放, 改为蘑菇位置自带百花齐放
-野性之心不再有主属性加成
-自然守护治疗效果降低至16%, 伤害效果提高至35%
猎人
-豹群和猎豹守护现在有GCD
-瞄准射击现在造成伤害提高20%并且不再打断自动射击
-解散宠物不再有视角需求
-猎人宠物现在有1秒GCD
法师
-气定为奥术专精
-新15级天赋: 取代冰箱, 3秒无敌, 可以在施法时使用, 无GCD, 45秒冷却.
-时光盾被移除
-操控时间替代时光护盾为30级天赋. 持续15秒, 冷却降为90秒. 但是只影响血量, 不再影响buff, debuff.
-极冷现在还会重置气定, 龙息, 上述新15级天赋冷却.
-虚空风暴现在只能存在于单目标. 对副目标造成100%伤害.
-活动炸弹现在1.5秒GCD. 更多伤害集中在爆炸. 不再有目标数量限制.
-寒冰炸弹重新设计. 无冷却, 持续12秒. 只有冰枪暴击才爆炸. 爆炸伤害降低75%.
-咒术护盾被移除
-祈愿天赋被移除
-镜像为新90级天赋, 提高50%法伤.
-冰甲重新设计, 不再加急速, 改为15%几率攻击多个目标
-冰脉改为提高冰甲多重打击几率75%
-碎冰增加暴击率1.5倍(从2下调)
-奥术冲击施法时间提高至2.25秒, 伤害提高12.5%
-奥术充能持续时间提高至15秒
武僧
-织雾所有技能GCD提高至1.5秒
-猛虎式和磐牛式现在降低GCD0.5秒
-灵龙式现在没有急速加成.
-新被动: 急速影响GCD
-织雾的抚慰之雾不再产生气
-雷光茶改为使下个复苏之雾弹射4次, 升腾加成效果不变.
-疗伤珠在消失时治疗12码内盟友, 治疗量从50%上调至100%.
-怒雷破对主目标造成100%伤害.
圣骑士
-神恩术现在提高治疗量100%
-谴责距离提高至40码
-圣印不再消耗法力值
-神圣天赋触觉宣判改为, 先触发爆炸治疗, 然后开始递减.
-永恒火HOT治疗量降低50%
牧师
-救赎治疗效果降低25%
-脉轮:静单体治疗加成从25%下调至10%
-圣言术:静治疗量提高40%
-脉轮:佑aoe治疗加成从25%下调至10%
-快速恢复不再降低恢复GCD
-暗牧新精通改为提高心爆, 尖刺, 鞭子伤害20%
-神圣新星改为戒律专精
盗贼
-嫁祸不再提高目标伤害
-毁伤现在不再有匕首需求
-使用匕首是, 影袭造成188%武器伤害, 从130%上调
-尊严改为平砍触发
-诡诈效果改为起手3秒内可以使用需要潜行的技能. 而不是3秒以后才出潜行.
萨满
-灼热图腾伤害提高65%
-土元素伤害降低90%
-释放冰封武器不再造成伤害
-释放火舌武器不再造成伤害, 提高下个火焰法术伤害40%(30%上调)
-萨满教义不再减伤闪电链施法时间. 伤害提高100%, 从70%上调
-风怒移除3秒内置冷却
-生命武器提高治疗量5%
-治疗之泉图腾治疗量降低50%
术士
-如果不脱战, 治疗石不会开始计算冷却
-传送门不再需要充能. 使用CD为90秒, 从45秒上调
-吸取生命伤害降低30%
-暗影灼烧不再产生法力值
-吸取生命雕文提高治疗量100%
战士
-鲁莽改为提高暴击15%, 提高伤害10%
-碎裂投掷不再附带破甲效果, 且改为雕文学习.
-急速现在影响战士GCD, 致死打击, 嗜血, 盾牌猛击, 雷霆一击冷却时间.
-剑刃风暴期间不再能使用怒吼技能
-剑刃风暴与风暴之锤天赋位置互换
-复苏之风改为触发时10%伤害转化为治疗.
-重伤在目标满血后会消失.