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大型副本的明星选手 FF14召唤师全解析

作者: 米虫 2014-05-08 17:36

大家好,我是来自EuShiva E.E华人公会的EvilParadox,现任工会会长与工会一团团长,在团内打Dps。

受之前所玩游戏的熏陶,玩了很久的黑魔。机缘巧合之下,召唤一职迅速成型,为了配合团队开荒5层,LZ将Relic+1存进箱子,拿起极三神书走上了召唤之路。

之后到现在Farm5层也2个月了,LZ从一个小彩笔磕磕碰碰到现在也敢自诩是一名强力召唤,从头到尾也积累了不少对于这个职业从浅到深的理解和定义。

从召唤的输出方式来看,这个职业的输出,理论值与实战值最接近,更容易在实战中达到理想值,甚至在必要时以及大爆发的时候超过理想值。(AOE、减抗歌,爆发药等)

止水不波于外,怒海惊涛于内,大型副本的攻击之王,召唤当之无愧。

输出强力,配合团队战术,战场复活,坦克减伤,十全武艺,攻守兼备,大型副本的明星级职业。

召唤作为DPS没有确定的输出循环可言,但存在循环的标准,在Dot即将消失的时候补上DOT,保持Shadowflare,宠物的延时和爆发尽量按照CD来放而且不浪费,鸡肋的签名攻击如何发挥最大威力,能否合理运用以3个以太为核心的几个技能Atherflow,Fester,EngeyDrain等等,木桩只能让你初步的了解技能的释放节奏与衔接,能否在Raid中最有效率的挤出时间,穿插出各种技能以及爆发,这些只有实战才能让你明白,召唤者这种智力型职业,对他DPS的压榨,靠的是领悟,不仅仅是桩上的熟练度。

对于这个职业,LZ可以分享的东西很多,按照从简入难,先从最基本的技能开始,LZ尽量对这个职业进行一次解刨。

关于召唤的输出,相比黑魔和Brd这两个远程职业而言,召唤显得复杂了不少,因此LZ决定分三个方面来谈,分别是Dot系,技能伤害系,宠物系,而后两者又是和前者紧密相连唇齿相依的,因此就先从Dot系谈起。

Dot:DmgOver Time,召唤者核心输出,占召唤者总输出量的40%甚至更多。

关于DOT的精髓:我能想到的最浪漫的事,就是把你慢慢弄死

Dot的输出频率是根据服务器时间3秒跳一次,召唤在DOT这一项的DPS的体现,就是目标身上是否能够最有效率的同时存在尽量多的DOT数量,并且能在恰当的时机延续DOT。

技能:BioI,Bio II,Misasma I,ShadowFlare,(MiasmaII 仅限AOE,后面另行讨论)

每个的Potency依次降低,但BioII和ShadowFlare的时间最长,因此比较容易加持。其中ShadowFlare又因为读条太慢所以优先使用瞬发Swifcast,在延续的时候可以关注瞬发Cd走到一半的时候差不多就做到心中有数可以重新吟唱。(或者调整UI位置,把SF的倒数调到容易观察的地方,因人而异)。

Bio   I的伤害很普通但Dps最高,时间很短,所以一定要小心伺候,优先加持,尽量别断,由于BioI在接上的瞬间会有大概0.5秒的延迟,请小心使用Fester和传染这两大爆发、Aoe技能,确定Dot已经在身上了再动。

读条技能BioII和Miasma的最佳延续时间是在倒数到3秒左右的时候,其实考虑到服务器的延迟判定,还可能再少一点,早了的话不提倡,不过其实没那么严格,主要的精神是做到保持尽量多的DOT在目标身上跳动,缺什么补什么,而不是全部跳完了从新来过。

一切Dot的Dps建立在吟唱Dot时召唤身上的爆发Buff、食物效果、药水效果等等,先上Dot后开爆发对Dot本身的Dps无效,宠物Dot延长技能对已Buff的Dot有效。这点要特别注意,开爆发前,最好是一轮Dot即将结束,并且宠物技能转好的情况,先开爆发,再上Dot,宠物延时之后(如果可以)然后再开其他技能。

谈到宠物技能Contagion就顺便说几句,远程读条宠物(现在只有个Garuda)的重要技能,将所有已存在的Dot延续15秒,核心技能,卡CD放,前提是保证目标身上至少3个上述的主要伤害Dot。此技能务必手动,否则浪费严重。值得一提的,此技能在手动的情况下通常有1秒的延迟,所以在续Dot完成前一秒使用即可,因为读条中也可以操作宠物命令,从而节省非GCD时间。(此话留下在后面宠物篇再谈)

为什么对MiasmaII弃之不用呢?首先,伤害太低,整个一个MiasmaII的伤害周期,出现的伤害只有50Potency,即使有了宠物的Contagion加了15sec也只有100,将将超过一个普通的Ruin,和Garuda一次普通攻击的WindBlade相同,但耗魔巨大,性价比极低,在单体Boss战,或者Boss战单体阶段的时候完全没有使用的必要。和Tri-Diaster并称两大板凳技能。

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