召唤师PVE输出,我个人有两种打法,第一种是极致输出抢仇恨,第二种半输出半辅助,个人心得分享,欢迎指导。
个人心得分享,欢迎指导。
召唤师PVE输出,我个人有两种打法。
第一种是极致输出抢仇恨。这种适合操作反应快,对技能熟悉的玩家;第二种是半输出半辅助,适合操作反应慢,对技能熟悉程度不够的玩家。而针对两种输出打法,我选择了两套八卦,第一种极致输出选用血浪鲨湾八卦(牌子本身属性选择暴击最大,附加选择打暴击最大);
第二种半输出半辅助。选用水月平原比武八卦(1234号附加选择打暴击防御,5678号附加选择打格挡),因为我的水月平原比武八卦本身属性是最原始的属性,新版本的属性比较随机,具体可以参考网上数值。
附上述两种牌子属性如图:
血浪属性图
比武属性图
从上面两个图可以清晰的看出,血浪属性的优点是暴击高,命中高,穿刺高,缺点是贫血,容错率低;比武属性的优点是抗击打能力强,不用担心失误过多,缺点是输出比较平庸。
输出技能加点:
全输出加点:玫瑰技能单BOSS选择5阶1段,群小怪选择5阶4段(4点);马蜂技能选择3阶4段(3点);疯狂生长技能选择3阶1段(3点);板栗球技能选择3阶1段(3点);花粉技能选择2阶1段(2点);逆风行技能选择1阶1段(1点);蒲公英技能选择2阶3段(2点);牵牛花技能选择4阶2段(3点);摄取技能选择4阶4段(3点);铁壁猫技能选择4阶2段(4点);畏缩技能选择3阶2段(3点)。
辅助型加点:玫瑰技能单BOSS选择5阶1段,群小怪选择5阶4段(4点);马蜂技能选择3阶1段(3点);疯狂生长技能选择3阶1段(3点);板栗球技能选择3阶1段(3点);花粉技能选择4阶1段(3点);逆风行技能选择1阶1段(1点);蒲公英技能选择2阶3段(2点);牵牛花技能选择4阶2段(3点);友情技能选择2阶2段(2点);铁壁猫技能选择4阶2段(4点);畏缩技能选择3阶2段(3点)。
输出手法有两种:
吃双控类型怪物→起手TAB喵喵出击→疯狂生长→板栗球→玫瑰→马蜂→牵牛花→玫瑰→摄取(荆棘藤)→大榔头→TAB猫猫压制→马蜂→猫猫起身后畏缩→继续玫瑰马蜂输出→循环;
吃单控类型怪物→起手TAB喵喵出击→疯狂生长→板栗球→玫瑰→马蜂→牵牛花→玫瑰→摄取(荆棘藤)→喵喵击飞→怪物落地起身后大榔头→喵喵击飞→怪物落地起身后下段斩→TAB猫猫压制→猫猫起身后畏缩→继续玫瑰马蜂输出→循环。