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《新仙剑》重楼4个技能使用心得分析

作者: 筱筱无名 2014-05-12 15:09

以前重楼的心波是个BUG技能,用的都知道,打防御和重楼差不多的对手会打出不可想象的无理伤害

5月9日更新后把该技能改正常了,伤害立马下降了很多

这就导致烈焰燃雷也正常了,然后就发现该技能很有点鸡肋了,在魔尊4个技能里,该技能伤害倒数第一,也就是打精英本和神魔不错,打人就算了。

今天入手魔尊,试用了下,+13魔尊比同+13一贫攻击资质高17左右,防御资质高6不到,生命没太注意

对比了下紫色夕瑶和没飞的魔尊,三围数值差不多,其他数值魔尊略低,也是因为100和90装备,还有洗练有些区别,就算弄上去也略低,不过相差不多。基本魔尊就等于一个紫色伙伴的样子,战力也类似。当然魔尊的防御数值是靠被动20%防御撑的。没加该技能是26000防御,用了是29000,加了3000,这个20%应该是对应的基础防御吧。

首先试了3技能烈焰燃雷,打对面2万防御骷髅,魔尊是63000攻击,29000防御,伤害为66000,也就是说现在打不出负防御了,而且小重楼的心波今天被修正了,不再是诡异的技能,让小重楼的使用价值下降300%,3技能因为是单体,会被反击。

1技能没啥好说的,单体伤害不错,大大高于3技能,会被反击

2技能伤害比略低于1技能,但是30怒气加给主角还是不错的,31级元气4号位对方奶在3位,可以直接用上300怒技能,单体技能会被反击

4技能3次100%伤害随机攻击。试验结果,3次抽中1个人必死无疑(肉除外),因为该技能出重击概率相当高,暴击这个不想了,大家都4500-5000抗暴,但是重击出的很多,镶嵌为2神将1塔下。但是如果对方5人全在,4技能八成几率是攻击3个人,2成几率攻击2个人,其中1个人2下, 1个人1下,没见过盯着一个打的,具体攻击谁谁谁完全随机无规律。4技能有一个重大的问题就是:会被反击。脸黑的话打3个人会被3个人反击,今天没碰上,但是碰到2个人反击的,直接被反击跪了。貌似判定就是每攻击一个人都算单体攻击,所以每人都有反击概率,脸黑就没**法了,而且精英副本怪物还会反击。。。

因为这次更新修正了心波,导致心波伤害正常了,所以用双重楼的得三思了,同战力下,心波+烈焰燃雷是打不死人的,必须对方不加血自己第三个人在去补才行,而且如果是肉3个上也难

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