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《大掌门》血战党经验心得

作者: 一瞬间 2014-05-13 16:54

大掌门这款游是在2012年发行的RPG和策划类精品网游,完美的弟子养成系统,和众多的缘分组合设定,非常丰富的游戏故事,为了呈现给大家更为引人入胜的游戏体验,这款游戏就是为玩家的武侠梦而诞生的,当然这款不同与游戏的地方在于玩家在游戏中扮演一个自己喜欢的武侠样式,而这些就是这款游戏的组成的了。

第一,关于残障。残障是江湖党的福利,是血战党的大饼。画一张大饼是不能充饥的,在5人受不了残障活动诱惑而上6人,或者6人受不了残障的诱惑而上7人的时候,若能打到1-3本想要的残障当然觉得欣慰,但是更多的是抱怨一本都没有打到。或者为了残障浪费了大量的经验,对此,我要说的是:甲buff可以攒元宝开箱子获得,但是弟子经验却只能通过铜人指点慢慢的积累,那个速度就不说了,所以,为了残障而浪费大量的经验去打气是非常不值得的行为。

第二,关于弟子。现在公认的强力弟子有郭家组合、剑神组合、代表组合、城管组合。最好能够尽早决定好自己要走哪条路。比如你打算卡5人顶多6人,那么令狐和郭靖你顶多最终留下一个。剑神+郭家,或者剑神+城管的搭配不是5人可以容纳下的,同样,剑神+代表+城管同样不是6人可以容纳下的。选好了道路就不会发生花了8000元宝收了个郭靖却只能放在包袱里长霉,没有位子上阵的悲哀。当然如果你是大r不差钱,就喜欢满足个收集癖,那么请无视我屌丝的取舍。

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