画面评测
主角造型:
本作主角穿衣较为唯美,穿衣风格与其性格相似,夏侯瑾轩的儒雅书生风,瑕那身衣服就感觉是耍杂技卖艺的,与相遇情形一样,谢沧行穿衣简单豪迈,袒胸露乳,一看就知道力大如牛,较为粗俗,姜承那一身装扮看上去就感觉是武艺高强的保镖,紫色装扮的他多一丝冷酷,少一丝欢笑。
物品造型:
物品造型与前作相似,增加了称号栏,武器依然可以加入符文。夏侯瑾轩武器为毛笔,瑕武器为双剑,谢沧行武器为大剑,姜承武器为拳头上绑把匕首的玩意~~暮菖兰武器为长剑。
怪物造型:
不亏是怪物,长得确实怪~~前面大部分怪物都是花~~~第一关的BOSS硬是耗了笔者接近半小时,狂回血~~
城镇造型:
城镇建筑明显增多,在这款不吃显卡的游戏中,全开的效果下更能体现出中国古代建筑独特之处,在一砖一瓦上,更能看出制作方的仔细,在民居与夏侯府的对比中也能看出,高富帅与屌丝的区别,当第一眼看见夏侯府时,游戏还会出现特写镜头,夏侯府确确实实散发出一种武林霸主的霸气及其身份显赫的感觉。
技能效果:
比起前作明显华丽,让单一的回合制不再乏味,更带来一种生动的感觉。
环境细节:
贴图做得不错,并没有感觉是“贴”上去的,虽然不能与国外大作相提并论,但是画面一直不是《仙剑》的主打,不同游戏有不同的吸引点,但是也能够看得出制作商还是在画面上做出了努力,光晕效果有待加强,光晕应该是朦朦胧胧数不尽的圆圈,在本作中清晰度较高。在国内,这个画质也算是数一数二了。
战斗画面:
本作比起前作在参战方面增加多了一个人的位置,也就是4人同时参战,灭团也是4人~黄泉路上多一个伙伴~~可控人数达到10人,可在战斗中切换。合击技笔者暂时无法使用,所以暂未体验。
视角:
一改上作丧失民意的根源——无法调节镜头远近、左右,但是依然不够完善,自动调节功能导致老是看不到路。。笔者感叹道:“这真是一把双刃剑呀”~哎...