片仓小十郎
技能
※通常
1、C2-1对地打出一个爆炸攻击,范围还要比看见的大很多。
2、C2-2需要C2-1命中后才能打出,空中用剑攻击敌人,然后再追加一次空中爆炸攻击。
3、C3-1是开枪攻击敌人,一般情况一次单发,不过范围要比看见的大一点,带气绝效果。
4、C3-2用剑横扫过去,范围不错,不过威力较低。
5、C4-1自身旋转一圈释放出一些类似弓箭的效果。范围和威力都尚可。
6、C4-2是打出一道绿色的激光。从左到右较慢的横扫一次,范围尚可。
7、C5-1是笛子攻击,出现一个环形的音波,出招慢,范围较小,中途可以转视角。
8、C5-2是连续3次用手枪攻击敌人,威力不错,可转向,不过出手还是慢。
9、6方都是还勉强可以,除了第3方范围较小。最后一击范围不错,不过威力较低。
10、跳方是用剑横扫一次,范围尚可,可用。
11、跳C是跳起往地面开枪,少用。
12、特殊技1是加强打出的子弹攻击。基本上C3,C4,C5,部分神速都受益。
13、特殊技2防御反击,过程中被攻击会用手枪反击,命中对方会直接崩防硬直。
14、影技逃避中按普通攻击是用剑横扫一次,范围小了一点,一般不用。
15、无双奥义先不同的武器攻击敌人,不会浮空,然后用笛子的音波攻击敌人,范围不错。
16、极意之后是闪光属性,皆传是跳起往地面横向射出激光,然后再引爆。
17、杀阵是先用武器打击,把敌人挑起,最后再用手枪攻击,基本单人。
※神速
1、S1是神速动作的开始,后面动作枪和弓箭效果切换,范围较大。
2、S2是小跳之后的砸地,范围一般,发动慢。收招比较快,很快就可以按普通攻击。
3、S3是先打出一圈子弹,然后再追加一次炮击,站桩时间长了点。收招慢。
4、S4同S2。
5、S5同S3。
6、S6是突前然后一轮剑舞攻击,范围不错。收招慢。
7、全部按蓄力攻击是用绿色的激光(剑)360度扫荡一次。收招慢。
※马战
1、马C2是开枪。
2、马C3是打出炸弹,气绝效果。
3、马C4是投出炸弹,和C3颜色不同,伤害较大,不过较难对准。
4、马方都在右边用手枪攻击,没有特点,不过可以受到特殊1的影响。
武器配置
1. 有20级熟练的话,武器有30左右的攻击力够用了。
2. 效果技攻击较多,波击5也是不错的。
3. 属性推荐冻牙,不过除了闪光其他也可以。
4. 起手范围一般,最好搞个风击4~5,这样起手容易很多。
能刷到个冻牙就基本够用了。
战斗技巧
※一般战斗
1、主力输出可以是C3,C4,C5。不过这些都需要建立在特殊1-3的基础上。
2、所以特殊技1-3加强状态基本就是要常驻,没有了要马上补上,有的时候宁愿给小兵摸1下也要补上,不过最好还是利用走位和各种空挡补。
3、有了特殊技1-3,C4,C4,C5都会有质的飞跃。C3威力虽然不如C5,不过C3快,距离越近开枪,再子弹散开威力也越大。所以一般来说C3的使用率可能会略高一点。
4、C4射出的时候也有不错的爆炸力,所以也是能用的,而且也能照顾到侧面和背面。
5、C5出招很慢,中途容易给反击。所以最好用冻住了敌人才发动,或者是等敌人浮空的时候才按键,利用敌人受身这个空挡。不过C5的威力还是集中在后面的3手枪攻击。
6、注意一下C2-1的起手范围不错,可以玩玩。不过C2-2落地前不能用跳方或跳C,所以垂直落地可能要发动无双解围。
7、一对多武将的时候,可以用特殊2-3来帮助起手。特殊2的反击效果范围较大,基本都能命中前面的敌人,然后再用C3。不过注意后面被攻击不能发动。
8、特殊2-3能维持的时间也够,时间到了敌人没攻击就后-STEP或者跑开再来一次。以本作的敌人的攻击意识来说,很容易就能骗到出手。
9、神速速度不快,移动也不算远,清理杂兵推荐用S6或全三角。其他神速技少用。
10、C3和C5的空挥效果一般,因为距离不算远,所以时间也不是那么容易把握。
※结合配置
1、20级熟练,30攻击,用冻牙,特殊1-3常驻,基本就没啥问题。其他属性基本也是这个打法。
2、风击有个4~5就够用了,1对多配合特殊技2-3的起手的话,一般都没啥问题。
3、C5冻住敌人最好的时机是在吹笛的时候,这样后面3枪基本能全中,不然可能中途会因为解冻强制浮空。
※简单连段
1、C3->影技->C4->影技->6方。
2、冰冻->C4-1->影技->C2-1->影技->C3。
3、冰冻->6方->影技->C2-1->影技->C4-1->影技->C3-1->影技->C2。
4、冰冻->C5->影技->C2-1->影技->C3。
《战国无双4》片仓小十郎神流川之战: