部落战争这是一款战略规划快节奏游戏,这款游戏的冒险益智休闲等元素很完美的烘托出了这款有独有的异域风味,这款游戏拥有种族有,野蛮人,法师,飞龙,小兵等很多其他兵种,在这款游戏中你可以随意的创建一个部落,同样你也可以在部落中开始你的冒险,从千万玩家中脱颖而出吧!
本人九本都是在金1金2混,不加速一天1000-2000W不等,初十一直在1700-2000之间混,不加速一小时平均七、八十万,一开始心理落差还是比较大的,不过慢慢也就习惯了,一直到一个月前本人发现黑水已经不能满足双王的升级了,就慢慢从金1花了3,4天打到了黑三(非冲杯,只是打钱尽量拿一星)。
到了黑三我发现这里真是宝地(下面会具体讲),大家都知道高杯的奖励是可观的,我干脆就上了黑二,由于再高就有着下线被平的危险,所以我把自己的打钱杯段定位在黑二,最大化自身的收益。
兵种和药水搭配:一兵营胖子,二兵营MM,最后一个兵营炸弹(8个)>六级哥布林(20个)>胡子,苍蝇带10个,药水狂暴和加血混搭(一般干一票只需要1-2瓶药水),双王最好有一个。晚上下线会造12条龙,次日早上起来去爽一把。
目标选择和下兵手法:黑牌虽然鲨鱼居多,但这些鲨鱼还是有不少库是外置的,再加上少量的死鱼,足够你搜索5W到10W就能找到个能下手的。打法其实很简单,引双王杀联盟,胖子顶,炸弹破墙,MM输出,双王补一星,对于老鸟来说没什么好讲的,唯一值得一提的是六级哥布林的威力,由于其血量已经高到迫击炮和法师塔无法秒的地步,所以配合加血,哥布林简直就是抢钱神器。
收益情况:一般不加速一个小时可以打3场左右,我一般挑30W金的下手,加上奖励就是40W每局,一小时平均下来在100W金以上,加速肯定可以更多,但是多到什么程度我没试验过,一般我不小心把女王搞死或者药水用太多了才会偶尔加速下女王和药水,一般我平时上班一天玩5,6个小时收入大概为600-800W,周末8个小时左右能搞1000W以上。至于黑水,我从不刻意去打,一天保底能蹭5W以上,加上3个采集器的7200,基本我一天能有6W的黑,这就是黑牌的诱人之处,黑水比金杯好打太多了。
防守情况:对于有双塔的十本,高杯其实是乐土,没有闪电党,也没人轻易打你,我在黑牌将近一个月除了偷本(晚上下线我会把大本拿出去换保护),我就被打了2次,2次都是被爆2个金库和黑库,损失可以忽略不计了。所以我觉得黑牌反而是人间乐土,对于九本满防上十的人来说,基本没人会打你,不像金杯反而会有不知死活的人来浪费你的陷阱修理费。
以上就是本人的十本黑二打钱心得,望与各位电墙粉刷匠共勉。不足之处还请见谅。
转自-游戏狗