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疾风之刃韩服拳刹加点 附关键技能分析

作者: 南宫束桓 2014-05-15 17:00

有人可能会问为什么不学后面三个技能,Q/E、爆装填和给队友上霸体,我的观点是:

Q/E应急技能,刷图用的很少甚至有人从来没用过,我到是经常按E,成功率很低,可能是我不会用。PVP里根本这个技能不会出Q/E,打了一晚上也没出来过,初步鉴定为PVP无效。

爆装填,60秒的CD,消耗掉所有装填,根据装填的层数增加伤害,最高25%,持续10秒。个人感觉性价比不高。

给队友上霸体,根据装填层数,默认每层2秒,最高6秒,如果是无敌,我铁定去点,霸体就没啥意思了,霸体了照样掉血,而且打BOSS的时候,有几个人在关心自己的技能是不是霸体?不是跑位就是输出……

我目前的AP只够学这几个技能,附上觉醒加点的介绍:

觉醒技能简介

降龙冲撞2#AP:增加第一击抓取打击和最后砸地一击的伤害10%,要的就是最后一击的伤害。才20AP,性价比较高。

轰天炮1#AP:第二段hit增加爆炸效果,伤害增加50%,这个技能扫地用,而且不能破霸体,个人觉得不需要1#AP的蓄力中被攻击则满伤害打出。

火焰冲拳1#AP:1#AP是给目标减少火抗性,间接增加伤害。2#AP是没有了第一击的浮空,变成中大范围吸怪,怪物可能跑掉。自己斟酌吧。

飓风之手1#AP:对战BOSS的时候CD减少15秒(减少后CD变成了也是15秒)。2#AP是增加突进距离,感觉没太大作用。

烈焰震爆2#AP:最后一击变为中远距离击飞并破霸体,击飞的目标撞到后面的目标的时发生爆炸并造成伤害。1#AP要52点AP,且伤害减少,但是大范围攻击和晕怪,感觉后期的BOSS的可能不吃晕这一套,怕是没啥性价比。

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