有些人说手枪见到人就对着人使劲扣不就行了,实际上这种想法是有一定的错误的,手枪也有后坐力,连续射击的时候一样会发生弹道偏转,所以手枪射击也有着他的技巧,那么如何才能打好手枪呢?
首先,手枪射击一定要避免远程。这我们还要从手枪的射程说起。在现实中,一般的手枪射程都是50-100米左右,而沙漠之鹰则高达200米。在游戏中,手枪也有他的射程,超过这个射程,那么手枪基本就没有伤害了,比如你在巨/人城废墟的一个拐角打对面那个拐角的僵尸,你会发现你打掉沙漠之鹰一夹,对面的僵尸连血都没掉。而你在沙漠灰A大道的WC中用沙漠之鹰打A平台上的人,即便是击中了对手,也和挠痒痒没多大的区别。所以手枪,一定要尽可能在中到近距离射击,才能保证手枪的威力和伤害。
第二是射击方式,这要从弹道说起。CF上的手枪大多是半自动(如沙漠之鹰,USP等等)和转轮手枪(如M66),也有全自动手枪(如伯莱塔M93R),是枪械就会有后坐力,那么如果你是使劲扣的话,那就和步枪压着扫一样,而你一发一发打的话,就如同步枪点射一样的道理,下面让我们以沙漠之鹰为例来看一下二者的弹道区别。
从第一张图中我们可以看出,快速射击(泼洒)下沙漠之鹰由于其后坐力的原因,子弹散射范围较大,后续的弹道并不在准星所在位置。
而第二张图中,射击间隔在0.5秒左右的慢速射击则子弹基本为同一个点。
由此可见,泼洒的时候即便是手枪,子弹也不好控制,而且如果距离加大,则命中率会更大程度降低,而慢射状态下弹道相对更容易控制,但是射速所带来的DPS则又不够高。那么如何射击才是最好的呢?当然,泼洒和慢射都是可以的。
我们先说说泼洒的时候,这时你需要尽可能的接近对手,确保你的子弹都更容易命中目标,而且你要一定程度的向下压枪,但是也存在一个问题,如果你此时停止射击,则需要重新拉回准星的高度,相对来说,你会失去一瞬间的时间。另外,并不是所有的手枪都适合泼洒,比如沙漠之鹰只有7发子弹,而愤怒的公牛更是只有5发子弹,如果你泼洒的话,那么你很容易消耗完弹夹中的子弹而陷入被动局面,如果想泼洒的话,那么你必须要拥有类似于毛瑟军用手枪这样的子弹较多的手枪。
我们再说说慢射,慢射有着较高的精准度,在中距离也足以高准确率的命中对手,但是由于慢射的射速慢, 如果对方泼洒着往你身边冲的话而你的精度不高的话,很有可能会被对手活生生扣死,所以在应用的时候,泼洒和慢射要根据实际选择性的使用,才能让你事半功倍,一般适合慢射的手枪多是大威力,子弹较少的,比如说沙漠之鹰、愤怒的公牛等等。
第三我们要说说手枪的弹仓控制问题,很多人并不注意这里,而实际上,对弹仓的把控也是一项非常重要的基本功,不论是手枪还是步枪都需要。尤其是手枪。
弹仓控制的第一个技巧就是要学会压一到两发子弹,尤其是一些使用子弹较多的手枪,比如沙漠之鹰A、S、暗杀者、M66翔龙等等,当你的对手打完子弹的时候可能你还会剩下2-4发左右的子弹,此时你的对手一定会想尽办法躲避你的子弹来支撑到子弹换号,如果此时你也泼洒完子弹,除非你能克服他躲避所带来的命中障碍,打死他,否则当你对手换完子弹的时候,对方已经换好子弹,这是你就处于完全被动的状态。(图中我的对手速射打完了7发子弹,躲入蓝色箱子后换子弹,此时我压住手枪中4发子弹未开枪)
其实这个时候你有两种选择,第一种就是压下这2-4发子弹,等你对手再次出来的时候一发搞定它,或者此时你也可以同步选择换子弹,这样利用本身你的枪械换弹快的优势,可以让自己进一步处于优势状态。
另外,要学会选择换弹的时机。很多时候,枪里还剩下几发子弹,此时你已经击毙对手,但是战局复杂,此时一定切忌立刻更换子弹,因为当你更换子弹时如果出现敌方玩家,那么你的处境将非常被动,这是一定要观察一下周围的情况,或者找到一个有掩护的地方再进行子弹更换,从而保存自己。
第四、很多人纠结说手枪是不是应该爆头,其实这个并没有完全一说,尽管沙漠之鹰有着媲美突击步枪的威力,但是子弹毕竟很少,靠泼洒命中率不高,危险大,如果可能的话当然还是多打打头,但是并不是所有的手枪都要打头才好,比如说毛瑟,毛瑟在三连发模式下如果你瞄着头大,那么你开枪之后对手肯定死不了,相反的是,如果你3连发全部命中身体反而可以一击必杀,所以手枪是否要瞄准头部打,那要根据你用什么枪,同时也要看你喜好和精准度了。
好了,本期解说就到这里,作为副武器,手枪在战斗中有着它特殊的存在的意义,希望各位在游戏中天天开心,技术渐长。
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