大破军
1级攻击力提高,然后成长率减少,13级的数值和改版前几乎没区别
大拔刀
1级攻击力提高,然后升级时成长率减少,4级的数值和改版前几乎没区别
二觉被动
附加特效转换成百分比,流心霸体持续时间描述更为详细
特效攻击力每级成长率均为10%
心剑
攻击力提高,爆炸伤害转换成百分比
斩击伤害提高了53.85%,爆炸伤害转换成百分比伤害
也就是正常攻击力为19306%,如果把巨剑蓄力增幅和光太次数提升的效果加入,更是达到了27285%(再算上爆炸溅射效果,每多一个怪,攻击力+3862%)
流星落
流星剑数量固定40把,攻击力提升,起跳和下坠的冲击波转换成百分比伤害,蓄力增幅减少一半,剩下10%
合计威力为29792%
彻底拿来+1的节奏,本来3级是有42把剑的现在你给我固定到40把剩下两把拿去代替黄瓜了?流星剑攻击提升居然连20%都不到,还把本来就少得可怜的蓄力增幅给对半切,+1+1,不用谈了
万剑归宗
1级攻击力提高,成长率提高
和流星落一样的逗比提升,本来也不指望它在伤害输出这方面有什么作为
其他的
短剑精通
平砍里鬼上挑的伪固伤减少到80
流刺破军三段的伪固伤提升到85
短剑拔刀剑气的攻击力提升了10%
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