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《三国魂》武将技能威力对普攻的影响测试

作者: 小小小小丶菜 2014-05-21 09:29

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我自己做的富甲天下小怪的测试:

1号位典韦:面板物攻31015,技能威力12492,主将技能全体格挡,

普攻数据:

45137

73040

44694

45137

75205

46464

44251

略去暴击,5次普攻平均是45136.6

下掉50级上品主公剑,面板物攻31015,技能威力10092,主将技能全体格挡

普攻数据:

45579

46464

75205

73175

45579

46464

70840

46022

略去暴击,5次普攻平均是46021.6

误差(45136.6-46021.6)/45136.6=2%,若技能威力起作用,姑且加成系数算1,那么2000/45136.6=4.5%

分析:1、数据间残差最大是2000左右,到百分比里面也是4.5%左右,即是说数据波动大概4.5%

2、技能威力降低后统计的平均值略大于没降之前的,若技能威力起作用,那么数据波动至少需要9%以上才会在5次统计里出现这种反常的情况,和现实统计情况不合,所以假设为假

3、技能威力降低前后统计中有重复数据46464,若普攻伤害公式有技能威力一项,那么这一项变动之后仍然出现相同伤害数字的概率太低,几乎为不可能事件,但是这里统计到了,所以不认为普攻伤害公式和技能威力有关

结论:普攻伤害计算和技能威力无关

注:5次测试比较少,暂时没时间做更多次的测试,平均值上2%的波动和理论值4.5%的差距较小,可能不是很让人信服,所以从另外两个角度尝试分析技能威力和普攻伤害的独立性,有志者可以多做几次测试,可能会更让人信服些

另外这里有个假设,技能威力对普攻伤害的加成系数为1,如果假设这个系数为0.25甚至更小,那么也确实可能统计这些数据,所以分析里的第三条可能说服力更足

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