真三国无双6角色攻略心得之孟获
孟获 | 能力 | 主武器 | 副武器 |
孟获的体力和吕布一样,小强也太不争气了。 | 2个格子。。-_-b | 格子太少,本来想究级武艺的。后来还是用了炸弹的雷属,格子多。 |
以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。
主要手段: 主用手套,C2,C3,C4,C6,无双。
单挑:
本来想着手套又短又小,而且全部为投技,以为没有什么连段可言,谁知孟获的连段真的是太多了,下面分享给大家。
1、C2自己可以无限循环。 C1之后跑上去,敌人落地前再用C1。 最好就有个速度的印辅助一下,不然时间比较紧张。 这个连段掌握的时间非常重要,要成功也不容易,实用度也不是很高。 不过其实C2之后追上去之后可以不再用C2, 反而用C3会简单一点。
2、C3自己可以无限循环。 难度比C2循环要低。 C3之后还是追上去,这次的时间比较充分,敌人抛起的位置比较高,不用速度辅助也能赶到, 攻击的时机也比C2的循环宽松,比较容易的可以捉住对手,从而多次的循环。 不过总的来说,想一次连段死不容易。 不过可透过其他的方法让这个连段容易点,具体是先C3,然后敌人抛在空中的时候,孟获自己跳起来攻击(这个跳起来攻击也是投技-_-,而且比较容易命中), 之后从空中把敌人投在地上,然后可以跑过去C3,然后在空中投,如此循环。 C3->空中投->C3->空中投->C3->空中投。。。。。当然要小心C3之后的EX,错手放出来的话,连段很多时候都会结束。
3、C6自己可以无限循环, 最简单的一个循环。 不过可能需要速度的印来辅助。 具体是就C6之后,跑过去再次C6。 这个C6之后也是把敌人投在空中,所以又可以空中投来连段,这样更简单,扔到地上后再C6。 C6->空中投->C6->空中投->C6->空中投。。。。再者,C6和C3可以交叉配合空中投。虽然C3就比较快,不过有时候会失手。 虽然C6比较慢打出来,但是成功的机会绝对高。
4、 那个冲刺攻击,也是有机会连段的。 有时候敌人中招之后不会受身,之后就可以用C3开始连段,之后又是什么空中投之类的,或者其他循环就看大家喜欢, 就算受身起来还是照样攻击他,还是会给C3捉住,之后又是运用上面的连段。
5、 想好看和复杂一点的话,可以用C2起手,然后追过去用C3,之后空中投,扔到地上后用C6,之后又空中投。。。之后后随意循环,最后一下可以用无双2来收尾,这招只不过黄盖看小裤裤的加强版而且。
防御地图:
这种地图,孟获不难。 由于手套的范围本来就很小,加C上技能都是投技,所以可以不用装备’范围增加’的印。 孟获跑的慢,还是给他配个速度来躲避弓箭。 范围的问题更本就不用担心,旋风模式一出来,范围的缺陷就没有了。孟获的投技很多都带有无敌的时间,所以不用担心给人偷袭,而且还可以看看弓箭手位置在哪里。 特别是C4,2次的360度超大的攻击,还带属性,无敌时间更是不用说, 基本上就群殴的主力技能。 防御地图的箭手不多,所以不用特别刻意去杀他们。 很多时候都是C4波及到他们, 当然如果自己不爽他们可以优先杀掉。
野战:
修罗下的三国无双战,孟获还是相对比较简单的。 由于箭手很多,手套武器不能2次跳跃,所以最好先杀掉弓箭。 上来先蓄积几个无双,可以用C3或C4,这两招都有一定的无敌时间,蓄积无双也是比较快的。 无双,满了之后还是老办法,先退退。 等箭手聚集了, 就过去用无双1杀,就算一个杀不死也不要紧,这个无双打中之后,如果不死,那就进入了昏眩状态,所以可以再放一个搞死箭手。 万一没有无双,也可以比较安全的跑开。 说到C6,伤害固然是比较大,但是要经过5次普通攻击才能使用,还是有点风险,最好有一点的距离才释放C6,释放时候就不用担心,C6也有无敌时间。 EX就不要释放了,这个场景释放非常危险,找死。 由于孟获是火属性,所以一般来说,最后肯定还是剩下那些长血的武将,可以用上面的连段好好玩一下。 至于手套的易武没有特别的作用,玩玩就好了。
关于孟获的无双:
无双1: 这个无双的威力比较大,范围也很大。 优点1,就是释放前有一定的无敌时间,敌人还是会聚过来,所以杀的人也多,原来就跟司马懿的无双一样。 优点2,杀不死的敌人都会进入昏眩的状态(浮空的不行),方便自己连段和逃跑。
无双2: 投技,看小裤裤的加强版,基本上单体伤害还不错,波及范围一般。判定也比较好,气绝的,浮空的都可以捉住。
总结:
总的来说,孟获很容易上手, 无论是单挑或是群殴,都没有问题,比较强力的武将,对投技有爱的朋友可以爽爽,而且他的投技都是带属性的, 2刀的话应该更爽。
后记:
说实话,这次的手套武器真的让我吃惊,以前是那么的平庸,想不到6代变得如此好玩, 看来光荣用心去改造一个武器还是不错的, 下次期待一下丁奉的表现。