在我是火影这款游戏中不同星级的忍者都有不同的忍术效果,忍术一般会在战斗的时候触发,每一种忍术都有不同的类型,在战斗中效果也不尽相同,而且忍者还拥有和其他忍者同时战斗所触发的组合技能,下面一起来看看我是火影忍术效果攻略一览表,并详细介绍忍者的组合技能。
我是火影忍术效果攻略一览表
忍术类型 | 忍术效果 |
伤害增益1 | 单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力 |
伤害增益2 | 单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自已身上 |
伤害增益3 | 单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力 |
伤害增益4 | 单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身 |
伤害增益5 | 单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力 |
伤害增益6 | 单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少 |
伤害增益7 | 群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力 |
伤害抑制1 | 单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力 |
伤害抑制2 | 群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力 |
伤害抑制3 | 群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果 |
伤害抑制4 | 单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力 |
秒杀1 | 单体忍术,战斗阵亡后有一定几率对当前对阵忍者造成大量伤害 |
伤害增益、抑制1 | 单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并减少当前对阵忍者的攻击力/防御力 |
伤害互换 | 单体忍术,如果当前对阵忍者的攻击力/防御力比自己高,则有一定几率直接夺一定差值,并增加到自身 |
忍术复制 | 复制忍术,有一定几率复制当前对阵忍者已触发的忍术 |
忍术免疫1 | 单体忍术,如果当前对阵忍者已触发忍术,则有一定几率使其忍术无效化 |
忍术免疫2 | 群体忍术,有一定几率降低当前对阵忍者一定的忍术触发几率,并降低敌方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率 |
忍术强化1 | 群体忍术,有一定几率提高自己一定的忍术触发几率,并提高我方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率 |
全体复活 | 群体忍术,有一定几率复活我方全部阵亡忍者,被复活的忍者会按照阵亡顺序再次上阵 |
单体复活 | 单体忍术,有一定几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者会恢复自己一部分初始的攻击力/防御力 |
单体治疗 | 单体忍术,胜利后有一定几率恢复自己一部分初始攻击力/防御力 |
我是火影组合技能攻略一览表
组合技类型 | 组合技触发条件 |
忍者组合技能 | 与指定忍者同时上阵是触发该组合技 |
装备组合技能1 | 装备指定武器/防具时,触发该组合技 |
装备组和技能2 | 同时装备任意指定星级的武器及防具时,触发该组合技 |
忍兽组合技能 | 通灵馆中召唤指定尾兽时,触发该组合技 |
性别组合技能 | 当阵容中存在几名指定性别的忍者时,触发该组合技 |
星级组和技能 | 当阵容中存在几名指定星级以上忍者时,触发该组合技 |
阵营组和技能 | 当阵容中存在几名指定阵营忍者时,触发该组合技 |
攻防组合技能 | 当阵容中存在几名忍者的攻击/防御比时,触发该组合技 |
同卡牌组合技能 | 当阵容中有指定数量相同忍者同时上阵时,触发该组合技 |
组合技能除了和两个忍者同时上阵以为,还有一些组合技能是可以为忍者装备特色的武器或者是防护道具的,很是不错。下面一起来看看我是火影组合技能大全。
小编总结:通过上面的介绍,详细大家对于游戏中的一些忍术效果以及组合技能都有了一个很不错的了解了,熟悉之后对以后的战斗有很多的好处,玩家能够更好的进行战斗哦,觉得拥有的话就进来戳戳吧。