关于次要属性的优先级推荐:
暴击(Critical Chance)>意志(Determination)>攻速(Skill speed)
一切都是为了更多的伤害
关于宝石(Materia)的选择:
力量>暴击>意志>体质>攻速>敏捷
武僧的属性选择其实很简单:尽可能多大的伤害量。其实我个人觉得攻速与意志的优先级可以互换,但在更多大神和玩家实测之前,我不会推荐这个属性优先级方式。
关于武僧可用的通用技能:
由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:
枪术士:
2级技能:攻击并减速敌人
6级技能:增加闪避
22级技能:立极回复300TP
34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%(死得快)
斧术士:
2级技能(加防)
4级技能(攻击技能)
6级技能(DOT)
8级技能(强力技能)
26级技能(终结技)
关于通用技能选择的探讨:
枪2级技能:如果你们团队中没有龙骑和枪又有关键的add需要并且可以被减速,那么带上它
斧2级和枪6级技能:如果战斗强度较大,那么选择一个带上
斧6级技能:不错的dot技能
枪8级技能:作为一个武僧,你或许不太需要这个技能
枪22级和34级技能:这是武僧通用技能的核心,带上他们,不要犹豫
斧26级技能:这个技能通常被低估了。但一旦到需要的场合会变得十分强力
关于武僧通用技能的获取:
1.格斗家到15级:解锁其他职业
2.斧术士到6级:获得dot技能
3.格斗家到30级
4.枪术师到15级---以上都是为了解锁武僧职业
5.武僧到50级
6.枪到34级:获得死得快技能
7.斧到26级:获得终结技
一步步的完成你心目中完美的武僧吧,重要的感受游戏与朋友们带给你的乐趣
推荐通用技能:死得快、终结技、回TP、DOT和斧8级强力技能