关于次要属性的优先级推荐:
暴击>意志(Determination)>攻速
当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们
暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS
意志(Determination):增加攻击,o(╯□╰)o,我想不用解释了
攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的
关于宝石(Materia)的选择:
敏捷>暴击>意志>法力>攻速>体质
关于诗人可使用的通用技能:
由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:
格斗家:
4级技能:增加移动速度
8级技能:立即给自己回血
10级技能:就是个攻击技能
12级技能:增加暴击
42级技能:群加血
枪术士:
2级技能:攻击并减速敌人
6级技能:增加闪避
22级技能:立极回复300TP
34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%
关于通用技能选择的探讨:
枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时
格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能
格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的
格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!
枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用
枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死
格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量
关于诗人通用职业的获取:
1.弓箭手到15级:解锁其他职业
2.枪术师到2级:获得减速技能
3.弓箭手到30级
4.格斗家到15级-----解锁诗人
5.诗人到50级
6.枪术士到34级:获得死得快技能
7.格斗家到42级:获得加血技能