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《英雄无敌6》魔法技能加点心得

作者: 谢前聪 2013-05-10 14:12

 魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役

       1召唤类 本代战场可以同时存在多个元素 初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。
       2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。
       2bug魔法:冥想 目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点
          
       3恢复系 战役初期因为没有加成土系的王朝武器 法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点
       4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果 
最后一些bug的解决方法
       1瘟疫只周会出现兵种招募负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常
     
       2狮鹫升级俯冲无伤害效果 建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫招募
       3英雄特有能力增加兵种招募数量的实际无效果不要招 
       4自动战斗死机可以关闭自动战斗 
       5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式
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