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《腐烂国度》基地选址、建设方案及布防简析

作者: 法海 2014-06-03 13:52

腐烂国度基地选址、建设方案及布防简析

尝试过4个新基地:

中型2个:『树堡』萨维尼公寓、麦克雷迪农场

大型2个:『修车厂』斯奈德货运公司、『游乐场』博览会场地(集市)

搬家需求:中型8人口30建材、大型12人口50建材;完成雅各布的搬家任务;彻底探索地址

具体配置(所有基地都带电台,下略):

萨维尼公寓:

自带图书馆、卧室、厨房、lv2射击台

储量:建材100,其他50

可用空间室内1,室外2,前哨站6

麦克雷迪农场:

自带仓库、厨房、2卧室

储量:建材140,其他90

可用空间:室内1,室外3(1固定射击台位置),前哨站6

『修车厂』斯奈德货运公司:

自带仓库、Lv3电动车间(都停电了还电动= =)、卧室

储量:建材190,其他110

可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8

『游乐场』博览会场地(集市):

自带仓库、厨房、餐厅

储量:建材190,其他110

可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8

建设方案:

【医疗站是必须的!】相信没人会否认

【卧室是必须的!】虽然有些玩家宁可让人物排队睡觉……

考虑到触发雅各布的搬家任务需要人口破10,所以搬家后基本上两卧室是标配

【工房从长期来看也是必须的!】装备黄了是个很蛋疼的事情……

厨房据说可以预防疾病,呃……有人试过不建厨房吗?

那么最后可以自由选择只有餐厅、健身房、图书馆、农园而已

最好结合一下队员特技

从实用性来看,图书馆研究过可用项目后就可拆掉了,而萨维尼公寓的图书馆是自带建筑,不可拆,所以是个梗= =当然喜欢读书氛围的童鞋留着也无妨……

农园升级到温室如果再加一个懂园艺的队员,每天可生产9个单位的食物,做饭、制造生物柴油都很方便

餐厅和健身房感觉比较鸡肋,但如果人口比较多,建个餐厅应该会省去一些麻烦;健身房增加体力的效果好不显著,遇到大战还是要吃东西顶的,也就是提高近战技能升级了……但是面对打不完的僵尸,近战想不升都难吧……

布防:

【萨维尼公寓】和【施耐德货运】在同一街区,布防上比较类似,如此密集的建筑布置前哨,僵尸群基本没机会接近本营

【博览会场地】门前虽然资源丰富建筑紧凑,但适合做前哨的地点并不多,道路多狭窄迂回,这种情况下最方便的汽车开路不好使了……另外西南侧的沟壑使这一区域无形中划分为两块,交通不算便利,是需要汽车、驾驶空间又很有限的矛盾状况

【麦克雷迪农场】大概是最有挑战性的地址,虽然环境大概是最温馨惬意的,但是布防很纠结,除了门前一个粮仓,其他建筑都很遥远……这种情况下只能用前哨防守外围,漏洞很大,经常需要亲自与尸群作战;此外农场虽然接近地图中心位置,但道路不算通达,有地形起伏、篱笆和果树的阻碍,驾车务必熟悉路况

借了吧友@Goddess丶zy的图,给搬家地址P上了中文译名,方便各位对照

(PS:【阿拉莫】是和教堂同等规模的小型基地,搬家需要5人口20建材)

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