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剑影法师输出最大化技巧攻略

作者: 筱筱无名 2014-06-03 15:06

剑影法师输出最大化攻略,我这里讨论的【中期】主要指到达36级之后,36级是一个至关重要的等级分界线,因为在36级的时候我们的佣兵团里将会迎来人见人爱的御姐瓦尔波蒂拉。

(当初多少骚年高喊“我要冲36!” 这都是为了谁...)

同时36级我们可以进行单人战役的扫荡,从而有一定几率来获得35级魔晶石,一定意义上能够加快我们制作出全套35级装备的速度。

并且36级的战场也会变得更加残酷。

而对于法师来说,36级还意味着能够多点一级技能。

技能加点

回蓝5点是毫无疑问必满的。一般法师的分歧在于元素灵感到底要不要点高。

我个人的建议是在36级的时候将元素灵感点到4,如果还没到35的同学先点3就可以了

输出技能上选择最近开始越来越多法师在使用的“风火流”。即 龙卷风暴+烈焰漩涡+赤焰红莲(符文技能)

两个被动技能的选择,后一个一般还是选择火焰之心,有50%的几率把你的小火球变成大火球,输出非常给力。

另一个被动技能目前有一下2种选择方式,第一是选择双重风暴,可以增加龙卷风的输出总量,从而增大打压对面全体血线的效果;第二是选择罪恶审判,让龙卷风对单体目标造成每回合高达200%以上的持续输出,这样使得龙卷风在打BOSS时的输出比我们的大招烈焰漩涡还要高。

【如何输出】 PVE

多人副本:

刚进入副本时是没有法力的,所以第一波怪的时候法师不仅要输出还要注意留出一定量的法力使后面的战斗中我们的法力能够进行一个良性循环。

<小怪AOE战> 第一波小怪开场,开回蓝之后是40点,第二回合一般扔赤焰红莲,这样第三回合够80点放烈焰漩涡,之后看队伍整体输出水平,输出高的话我们放个雷暴这波基本就打完了,输出要是差一点就要先放个火球度过一回合,下一回合即第五回合我们可以放龙卷风。

三回合之后我们的回蓝结束,就要注意利用火球-雷暴的循环,一则可以有机会触发火焰之心,二则降低了雷暴的法力消耗,同时能够在下一个回蓝到来之前一直保持身上不是0点法力,这样回蓝CD一结束,我们在回蓝之后的下一个回合一定能放出60点法力或者80点法力的技能,而不是又尴尬地用火球或者符文来过渡。

如果你的被动点的是罪恶审判,那么BOSS战时优先放龙卷风暴,法力够则直接跟上烈焰漩涡,法力不够就先放赤焰红莲。三个DOT技能放完之后一般都会有40~50法力以上的剩余,先放雷暴再放火球进入循环,这是因为虽然回蓝结束,元素灵感的BUFF还剩余两回合,以这样的顺序释放的话,能够最大限度地用好元素灵感的增益,而且如果雷暴触发了火焰之心,那么下一个火球将会造成恐怖的伤害。

世界BOSS:

主的输出手法与副本类似,只是队友换成了你自己亲爱的佣兵。

同样开场第一次战斗要为后面留出一定量的法力,这样后面的战斗你将在第二回合就能放出烈焰漩涡。

风火流加点打世界BOSS更要对自己的抗性有一定认识:即我能在BOSS手里挺几回合。风火流法师站得回合数越多,伤害就越高。

但是大部分玩家都不会站得非常久,所以我们要考虑抢伤害。

因此输出的时候就要优先放烈焰漩涡+赤焰红莲,龙卷风留到后面。

当然很多同学说我用爆发加点不就好了。确实如此,但是爆发加点不稳定,万一没出暴击就会损失很多伤害,这个大家要根据个人战力情况来进行变更选择。

公会BOSS:

在这个法师弱势的版本,只有公会BOSS是法师能发挥职业优势的地方。

这是因为公会BOSS虽然每次只有一只,但它有数个站位判定,这使得法师的群攻技能一次对BOSS造成多个伤害,导致了法师在公会BOSS的输出远远超过其他2个职业。

可惜不幸的是,在公会BOSS战中,风火流的输出不如爆发流。这也是因为BOSS的站位判定,比如赤焰红莲只能打中2个位置。

-PVP-

战场:

比起竞技场,战场法师还是相当有一战之力的。同样要注意在第一场战斗后留出法力。

之后的输出都是第二或者第三回合烈焰漩涡,用烈焰的直接伤害炸掉对面的盾,配合之前的赤焰红莲强行压制对面一排佣兵的血线。

然后自己这边凭借瓦姐的希望曙光+蒂法的恢复之风+安杰的各种治疗技能来站稳,一旦把回合数拖高,对面身上因为挂着那么多DOT,马上就会血线告急而被打跪一两个,形成我们以多打少的局面。

(恐怖的DOT流输出)

竞技场:

说实话法师现在在竞技场的地位有些尴尬,一般我们可以考虑在第二回合用死亡咒杀来进行一个驱散+直接爆发。而战力高的同学完全可以按照原先的输出顺序,一旦站过5回合以上,对面就会难以承受各种DOT带来的巨额伤害。

或者是大招换成地狱挽歌做一个后手驱散。治疗流的个人不推荐,收效甚微。虽然我也见到过高战的治疗法师,但是既然有如此高的战力,用输出点岂不是事半功倍?

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