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上古世纪满级堆装建议指南

作者: 朱平慧 2014-06-04 14:58

上古世纪与很多经典的游戏一样,当达到满级的时候才是游戏的开始。

圣职测试50级的时候玩家的装备都是通过任务获得的整体来说还算不错,不过这些属性并不够用到最后,往后玩家想要获得更好的装备,就要通过生活技能去制造,挑战副本去获取,过程都比较艰辛,当我们努力提升装备的同时,如何选择先提升那件装备后提升哪件呢?怎么能让自己第一时间提升最有用的属性~变得强力呢?今天作者就带来了一些这方面的建议。

作者收集了一些不同品质装备属性,请看几张装备属性截图。

满级堆装建议指南_age.766.com

东大路翡翠谷废弃训练所制作出来的武器属性,从低到高3把相同武器3个不同品质的属性对比,图中右侧是上古世纪所有品质的名称,劣质最低,神器品质最高,当前上古世纪中“史诗”、“传说”级别就已经基本是顶级了。

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上图是44~50级卓越级别(紫装)的一些装备截图,也是普通玩家能够攒全的很中肯的一套装备。作者是纯普通玩家。。。有这44或50蓝的+紫的一套就相当满足了^。^~这里要插一句,上古世纪中的数值属性基础都很低,而且成长度也都不高,这样的设置使得极品装备的玩家与普通装备的玩家差距很小,好装备的玩家在游戏中很难战胜与自己技术相同的多个敌人,是一种比较平衡的设置。50卓越级别的装备属性已经很高,对战比自己装备好的玩家的时候也没有太大的劣势。具体对比请往下看。

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这是一些44~50级左右装备的具体数据,适用于布甲、皮甲和板甲,50以后的属性浮动主要是因为有的装备只加一种属性比如一条裤子105耐力,或者这条裤子加体质+智慧=总和是111,差距非常小。

上图一套紫色卓越品质的套装与一套黄色完美品质的套装属性差距是480左右-450=30点左右不太多,而黄色完美品质的套装价值要比紫色卓越的高很多很多。

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这30点属性大概能提高6点近战、法术或者远程伤害(增加的其他属性比如命中、暴击等也很少),再或者 30*12=360血量上限,也就是说属性差距很小而价值差距很大,收益很低不合算。再看第一张图的武器,蓝色与紫色品质的差距是12的近战伤害和几点属性(双手武器提升更多),这12的近战伤害就等于60+的力量(虽然力量也加其他属性,但属性毕竟难堆~收益绝对没首先提升武器大),也就是武器提高一个阶段对攻击的提升,甚至比提升一整套防具要来得实在。

总的来说不管你是什么职业,首先弄一套差不多的防具以后,要尽快的提升你的武器等级属性,然后最后再去弄防具,这样就可以用最少的钱第一时间获得最强力的属性。

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