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解析《御龙在天》新职业盾斧

作者: 小小小小丶菜 2014-06-04 15:16

期待了好久,改了玩了一会,果断转职法杖。

控制技能过多,攻击技能只有那么2个。最让人蛋疼的是冷却时间太长,减速技能无目标释放,要求操作极高,包括啸西风,对于这个游戏的米数,我不知道怎么目测,所以这个职业很蛋疼。单挑控制的确很给力,但是一轮技能下去基本就是等死,连跑都不可能。招架那个技能就是个空架子适合单P,群体打架就是鸡肋。

最有用的技能就是翻云覆雨了,119级加满对方失明5秒,盾之猛击,119级加满也不过眩晕2秒,招架单P有效果,群P鸡肋,没什么用处。横冲直撞,没感觉这个技能在干嘛,只知道能把摇钱树推跑,能把偷书偷猪的推跑,而且推的过程中对方也只是不能动还可以攻击的,相反自己却不能攻击只能挨打,加的点越多自己越吃亏。

犹豫技能点的关系只能加单体或者群攻一种攻击来追求攻击,我选择群攻,所以盾斧就1个攻击就是群攻,其他的都是控制技能,无论单P群P一轮技能下去至少冷却20秒,我了个去基本就是等死啊。在现在高节奏的战斗中这个职业就是送肉啊。

预测此职业技能肯定会改。

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