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WOT老鸟的自我总结:该做与不该做谁哪些

作者: 米虫 2014-06-05 19:49

1.一波流

结论:野队一波流很少成功;

常见的是一条路就3,4个,另一路主力经常蹲一起,看见对面有5,6车就不敢推,等到一路崩才上;事实上野队很难出现美服教学视频上的编队行进那样的高级打法,因此一堆人强行进攻有少几个车但有掩体的敌人(后面经常还有黑枪的td),是很吃亏的,就算强攻;通常野队,只有一半的车在最前面,剩下的在后面黑,前面队友会被卡点的及后面黑枪同时打,而因为距离远,后面进攻方后面的黑不到守方的td,有掩体又无法有效打击守方卡点的车,事实上会被守方多打少;进攻方即使能打通这路,损失也会不小,经常蹲那了,等自己另一路崩就弃疗了。

正确的一波流,请看美服教学视频,不过你以为野队每局都会那样吗?你确定边上的队友不会一直蹲后面黑枪卖你吗?他们会帮你挡炮吗?

一波流野队还是算了吧

2.救家和占家

结论:大部分时候要救家;

一路崩了,来了2,3个车,这时候必须快速吃掉对峙的车,这个大家都懂;问题是之后,是回家还是去占家,去占家,回去1个快车,这是大家通常的做法(更通常是一个也不回去,每次每次的气死我了),去占家,守方有td蹲家,打下他们,还要清理家附近的SPG,相当耗时间,这时基本对面早就占家完成了;回去救,是为了全灭对面过来占家的车,大部分图,家附近通常掩体不足,一旦开始占,对面通常会强行占下去,全回去救家全灭占家的很easy,就算回去不多,有SPG支援的话,打断也是挺容易的,全灭占家的之后料理对面蹲家的就无后顾之忧(通常还有人数优势),这样就赢面就大了

不顾家的不是好男人,野队经常没救家的,看见一边要崩,还是自己往回赶吧,队友啊,经常指望不上啊

3.效率和胜率

结论:效率和胜率有关系的;

呵呵,说这个就是拉仇恨啊。不过作为一个不挂机,经常看视频的认真玩家,也就是我,效率上1000,胜率过54%,自认还是不太坑队友的;其实胜率挺关键的,大家场次上5000的不少吧,打比方说某大神胜率60%,那么也就是说野队随机的一局,有他在,胜利就有保障了,有人会说有坑逼的14个队友,一个大神也没法赢,的确,但是大神的60%胜率是通过他打的全部场次计算出来的,就算他被坑,被围观,自己逗比了之类的,那也是少数情况,60%的局,有他就能赢。。。。。因此,胜率不足50%的,好好想想吧,有你的那队,为啥老是输了;大神往往效率高,胜率也高,有些人效率不错900多,胜率只有50%左右的。。。你们也该反省下自己的打法了,是不是黑枪卖队友了吧,有时蹲后面还见队友被两个人强吃,自己黑了几炮,队友挂了(这不就是集火吗),自己是打了不少输出,当然效率不会很低,但是你确定你一个可以吊打刚才的那两个吗?不会也被集火带走吗?

有人追求高效率,别忘了胜利才是最重要的(Serb也说过这话)

4.送了和被队友卖

结论:自己去没人支援的了的位置卡就是送啊,别怪队友卖你;

先分析挂机狗,他们是送,没人有异议吧,他们去了队友完全支援不到的地方,亮了一片,队友会因为通讯距离有限,而瞄准镜里啥也看不到,他们就毫无贡献的死了,送了吧;

还有些人即使只有自己也会去卡一条线,这时小心啊,高级房里,特别是组队的,看见你就一个,直接上去绕了,强吃,你根本打不了几炮,然后死了,你也毫无贡献,然后就骂队友卖你(这两种情况是不是很像);

我的理解就是,去没人支援的了的位置卡,那就是送啊(你是lt,mt,看见不对就跑回来的不算在送的里面)

5.少见好车推荐

Kv-5,分房保护,白菜价银币蛋,高射速,对于175传深的良好免疫,还可以的平地急速,只用负责进城推线(通常只能干这个),虽然jb蛋穿深低,但炮塔高,打各种炮塔盖啊,弱点啊稳穿,射速刚好可以无限断带(对面修理没满时),Serb也用的良心好车

4运,不错的隐蔽,机动,两种主炮选择,我推荐150炮,射速在150,152级别最快,几乎14s一发;有隐蔽,可以打平原图,有大口径,神射速,炮塔,机动就意味着可以进城,可以当MT的TD,进城绕最爽了

50m,专业撞击30年,mt中最慢射速,但又打又撞,事实上DPM不低,加上高穿深,神精度的炮,以及150的靠谱首上,无论黑枪,近战都可(别被绕)我开这车,从来不怕其他mt的

也就这么多吧,好好打,别挂机,多看高手的视频,效率胜率到我这水平,妥妥的。。。。。。

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