一、目前家族争霸经过几次更新调整,采用了全新的天平系统。新的天平系统将会把双方每一件装备的等级都对应提升到相应程度,以保证更加公平的对抗。小编的家族曾经碰上了一个本服务器的家族,天平系统也增加了相应的属性。
二、武将玩法:地图中间设武将刷新点,每隔一段时间出现一名中立武将,击杀此武将后,将开始武将争夺(抢点玩法),争夺到该武将的一方,将获得该武将的帮助攻打敌对家族。小编建议,家族的人可以不用去打武将,专心在自己的路线上,但要准备好战场瞬移符,可以在地图上观察敌对家族动态,敌对家族打掉武将之后全体瞬移武将点,拿下武将之后转移自己阵地。
三、蛮兵:狼烟四起和开疆拓土玩法可以获得召唤蛮兵的道具。经过更新玩家可召唤的被俘的蛮兵数目调整为最多2个,召唤后蛮兵将从上、中、下三路随机一路刷出进行战斗,小幅下调召唤出的蛮兵能力。由于天平系统的调整,玩家的攻击力得到了大幅的提升,蛮兵的作用不在明显,击杀蛮兵之后敌对家族还可以获得相应军功,小编认为蛮兵放与不放均可,对战局影响不大。
四、重点来了,军功购买BUFF:军功是对战中的基础货币,获取方式如下:1,玩家击杀敌对士兵。2,击杀敌对玩家。3,击毁敌对建筑也可以获得军功。4,采集、运送敌军死亡后掉落的粮草至的本方箭塔,后都可以获得对应数值的军功。由于新的天平系统介入,玩家的攻防都得到了大幅度的提升,所以BUFF的购买成为了关键。前期推荐购买基础战魂,基础玄武,高级重击和高级暴击。因为攻击数值比较高购买百分比会比较有优势。中期出高级战魂,高级玄武,天级战力和天级防御。后期出天级战魂,天级玄武,天级重击和天级暴击。如果你还有多余的军工你可以出加血的BUFF了,加血也是先出百分比。有人会问为什么加血的最后出,因为血多没有含金量也是没用的,何况加的又不多!如果你不是大神,不建议攒军功出名将,即使你出了名将战斗也快结束了,效果不明显(大神可以忽略)。
五、对战技巧:如果双方家族差距不是很大,技巧的运用可以极大的获得战斗的胜利。一般的家族成员都会去中路,所以战斗开始的时候装备不好的去上下路,只留家族装备最好的3个人留中路,目的就是让高战变成大神。当3个人发展起来后,就无限游走杀人,敌对家族主攻哪路,他们就瞬移哪路,慢慢就会发现军功领先了好多。建筑的升级顺序,对方主攻哪路你们相应的建筑就不要升级(敌对士兵等级越高,击杀后获得的军功越高),这样可以抑制敌对家族大部分成员的发展。如果想要推某路的塔,可以瞬移到两塔之间,截断对方的兵线,轻松推塔。家族战必备神器:战场瞬移符,只需300军功。
此帖为个人观点,希望大家交流,不喜勿喷。本人神龙赐福冥王有晴。