攻防,简言之就是打战与驻防。我只说现在主流战略战术。
前期,人民币玩家一般都是先近卫+小车推野城,一般3将带3000多近卫,2将带2000多小车。推野小城无压力。刷完小城他们开始刷名了,现在流行1排近卫+1排骁骑和强弩(全强弩也行),近卫基本上1将带2000多,强弩和骁骑1500以上即可。这种配置损失小。当然也有人是步弓车刷名,但是稍有不慎损失会很大,推城可以,刷名不推荐。
推城时一般有,步投,步弓投,步骑投,全骑,骑弩。这是主流的啊!
步投,讲究的是秒杀,步要给力,投才能狂砸。步自然智步带,投我觉得攻骑,攻弓带比较合理,因为后期攻弓,骑有用,打城练将两不误。步投遇见全骑就坑爹了,一般多败少胜。适合攻城,守城容易被卡位,一卡位就坑爹了。一般打城先发队步再发步+投(3步2投为佳),不要慢太多了。
步弓投是在步投的基础上改良的,能克制全骑,遇见全骑胜负五五之数,遇见步投就差了点,多败少胜。适合攻城不建议守城。先发队步再发步弓投(2步1弓2投)
全骑是最主流配置,攻防皆备。更主要的是机动性强,不像步投攻城要跑很久,而且穿透力强,对付同等实力的步投,胜多败少。由于跑的快,是打家劫舍的必备兵种。但是全骑玩的是装备,木有装备玩全骑也伤。智骑比攻骑快1~2秒入坑即可。
骑弩,是针对全骑的,弓克骑嘛!不过速度就慢了点。对于木有神马好装备的玩家还是不错的。骑弩可以10智骑5攻骑4攻弓(满级玩家)先发对智骑,再发3攻骑2攻弓,2攻骑2攻弓,最后发队智骑。
驻防比较复杂,建议全骑和骑弩驻防,就算被卡位在城墙的加成下也不会亏。1万墙加1%攻防,一般160万墙下只要你实力不是太差跟大神有的一拼(他木有冲车)。