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剑灵传说武器属性分析 神妙与祝福的抉择

作者: 小胡子 2014-06-09 14:43

剑灵传说武器属性怎么样?哪个前缀的传说武器威力更强呢?这一直都是玩家比较关心的问题。今天就来简略分析一下神妙与祝福这两种前缀究竟孰强孰弱吧。

剑灵传说武器属性之尊贵版10段祝福极限武器属性

10段极限祝福传说武器属性

剑灵传说武器属性之尊贵版10段神妙极限武器属性

10段极限神妙传说武器属性

属性比较:

神妙比祝福攻击多约30点 爆伤多35%(就当祝福最好属性算,忽略上面多的几十点暴击)暴击率少5% 防御少约380点 生命少30%恢复少40%没有觉醒效果

PS:在攻击方面祝福实在一般,如果只洗出爆伤加10%,那伤害真心不比极限海盗高多少

先说攻击:

祝福明显被完爆,少几十点攻击就不说了,少那么多爆伤不是闹着玩的,拿一个暴击3500-4000的剑士来说,带祝福拔剑和刺剑式出暴击伤害分别大概在2600和4100左右,而带神妙则是在3100和5400左右!!拔剑伤害差距较小,是因为拔剑本身有50%爆伤加成(技能面板上貌似没有写出,不过不信的童鞋可以自己按技能面板和打出的伤害计算),刺剑式的差距就不是一点点了。

然后是生存能力:

带祝福出了觉醒效果,可以说你就是不死之身了,各种攻击伤害硬抗基本无压力,而神妙减血减防,4人LL和血煞、6人迷宫挨BOSS一个招基本就残血了,而且降低恢复,不只是降低各种药水回复量,吸血宝石,吸血技能的恢复量也降低,表示对4人血煞的马金牙和桂发兰用神妙去吸血拔剑是凶多吉少。

关于副本:当前版本除了迷宫和4人血煞,其他副本带着减血减防的神妙已经足够,4人血煞只是马金牙和桂发兰小心不要引太多怪在一起打,不然枪兵、弓兵直接将你带走,BOSS用神妙也已经满足生存需求了。4人迷宫楼主还没去过(6人输出风神雷神经常都有压力顶着狂暴过,就不去4人自讨没趣了),不好评论,6人迷宫带神妙生存能力也还是基本够了。

关于PVP:

不用讨论了,肯定带祝福,不然带极限海盗,剑灵这个搞笑的PVP系统就是堆血的地方。

另外说下风毒龙,首先要有一个T(对于没有T的服务器的小伙伴没事就不要去打龙了,先找个剑士或拳师去当T再说),T风毒龙其实很简单,他的技能就那么几个,技能组合也只有两种,奇数次咆哮技能组合都一样,偶数次咆哮组合都一样,有个T之后其他人只需要站在龙的两侧无脑输出。如果你不想吃符,也没有白雾森林烧酒(加一万血那个),也不能判断龙什么时候咆哮用无敌技能躲,那神妙就没法用了(召唤气功刺客本来就脆皮,不带神妙也扛不起咆哮),带极限海盗和祝福硬抗咆哮然后回血。

结论:

PVE神妙完爆祝福,打出的伤害不是一个等级的,祝福的唯一亮点就是觉醒效果重置技能CD和道具CD,可以保证你不死。气功和召唤本来就有很好的输出环境,真心不需要那么多血。剑士当T有格挡和QESS,同样不用要那么多血,带神妙和全套血煞也有1.4万血(金牌网吧BUFF),足够了。刺客SS虽然蛋疼,但是Q和超长无敌的紫雾花+不是T也足够应付了。力士通常都是血八卦,带神妙也有接近2万血,难道还嫌不够吗,如果本来血少就不建议带了,毕竟力士在队伍更多是为了让队友输出更强力。灵剑拳师如果不是大神就不建议用了,这两个职业大神和普通玩家差距真心不是一点点。对于PVE喜欢堆血的童鞋,我想弱弱的说一句,你能先去熟悉BOSS技能吗,如果BOSS技能都熟悉了你还觉得血不够再来讨论!(或许有人说总有失误的时候,但是现在的这些副本,一个人失误一两次也没太大关系,就算死一个人也不是不能过,如果不巧都失误了,那请重开吧!)

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