前言
对于近期有坛友发帖质疑:“为什么用单手剑而不是大剑?”“剑/剑的输出真的比大剑高吗?”
本贴通过游戏内实测和数据计算,对该问题进行了探讨,希望能给出一个解答。
面板属性
威力 | 2058 |
精准 | 2051 |
暴击率 | 58% |
暴击效果 | 852 |
暴击伤害 | 208% |
特性
便于测试,最大化暴击:46004
关键特性:
支配 III 强能幻象
决斗 II 幻影之怒
幻象 III 魔能汇聚
*幻象 X 急速幻影 (*在点出和未点出两种情况下测试)
测试1
条件:大剑4;不点"急速幻影"
数据:
幻象狂战士攻击间隔:7.0秒
全暴击的平均伤害:3996
3811
4476
3950
3357
4384
3696
3845
4256
4248
4280
3378
一分钟内伤害总和:3996*(60/7)=34251
测试2
条件:大剑4;点出"急速幻影"
数据:
幻象狂战士攻击间隔:6.2秒
全暴击平均伤害不变.
一分钟内内伤害总和:3996*(60/6.2)=38671
测试3
条件:剑5;不点"急速幻影"
数据:
幻象剑客攻击间隔:4.5秒
全暴击的平均伤害:3432
3279
3579
3482
3292
3609
3292
3538
3619
3364
3473
3585
3298
3291
3348
一分钟内伤害总和:3432*(60/4.5)=45760
测试4
条件:剑5;点出"急速幻影"
数据:
幻象剑客攻击间隔:4.0秒
全暴击平均伤害不变.
一分钟内伤害总和:3432*(60/4)=51480
小结
无"急速幻影" | 有"急速幻影" | |
大剑4 | 34251 | 38671 |
剑5 | 45760 | 51480 |
DPS增幅 | 33.6% | 33.1% |
结论:单手剑5比大剑4的DPS高33% |
平砍测试
再谈大剑1和单手剑1的DPS.
*数据来源于[官方维基],和上面的DPS不是同条件!
武器 | 距离/条件 | 单次循环伤害 | 单次循环用时 | 一分钟总伤害 |
大剑1 | <300 | 201 | 1.4 | (201*(60/1.4))=8614 |
300-600 | 249 | 1.4 | (249*(60/1.4))=10671 | |
600-900 | 300 | 1.4 | (300*(60/1.4))=12857 | |
>900 | 348 | 1.4 | (348*(60/1.4))=14914 | |
剑1 | 目标有增益 | (202+202+302)=706 | 2.48 | (706*(60/2.48))=17081 |
目标无增益 | (202+202+403)=807 | 2.48 | (807*(60/2.48))=19524 | |
结论:目标无增益剑1比>900距离的大剑1的DPS高31%,大部分情况下剑1比600-900距离的大剑1的DPS高52.8% |
结论
在虚影能持续输出,不需要远程站位的情况下,单手剑的输出一定比大剑的输出高,DPS增幅约33%。
因此,条件允许的情况下,剑/剑是幻术最大化DPS的最佳选择(反射情形除外)。