决定把官方给出的6个数据做成表格,最高分为3分,最低分为1分,全部按照官方数据来给出。此外官方介绍不代表一切,玩家的开拓才是第一!官方给出的能力数据,往往是参照的基础,从中不难看出,丐帮的PVP实力闻名,唐门的高操作与PVE碉堡也在这2.2中体现出来,对于很多玩家表示太白玩起来略吃力,可能这是机动能力高的职业的普遍现象。(不过,呵呵,丐帮2测好像比较弱?)
新职业的雷达图竟然是一模一样12223的,这个让人略震惊。(难道所谓的【制作中画面】是连属性也是“制作中”)大家不妨也想一想,各职业的前途怎么样~看的出来官方也是非常注意这个属性分配的,平均下来全都是2-2.2,尽量在“理论上”缩小职业的差距……
我是打算玩个不拉仇恨的天香了,不知道你们想玩点什么职业呢。最后小死来给大家看下每个职业的属性图。
天刀职业人物雷达图显示分为三个区域从外到内分别用3、2、1表示。
唐门从上手难度开始,顺时针方向分别是33221,那么总共是11点。
太白从上手难度开始,顺时针方向分别是22322,那么总共是11点。
丐帮从上手难度开始,顺时针方向分别是22133,那么总共是11点。
神威从上手难度开始,顺时针方向分别是12223,那么总共是10点。
总结下太白、丐帮、唐门总属性都是11点神威确只有10点这样算来神威是不是开始就在属性上比其他门派要劣势?那考虑到公平问题的话,腾讯会在技能上加强神威不?以达到相对的公平?
不知道我是不是哪里理解错了?