地狱恶魔
地狱一向以攻击力著称,本款游戏也不例外,纯粹的攻击力在配合一点点小狡猾,恶魔在游戏中打击的快感十足。
【种族英雄】
艾丹:火焰暴风,将所有己方盾墙转化为火球进行攻击,跟圣堂的技能有点像,但是更加霸道。按照盾墙当前的HP计算攻击力。不过貌似如果有N层盾墙的话,也会出现N个火球。这个技能,使地狱的堆墙流成为可能,用盾墙来秒杀对方,还真是有点意思。
【核心兵种】
角魔:攻11 力3 蓄3 无特技,相当于亡灵的乌木守卫。评价略。
魔童:攻10 力3 蓄3 唯一有特技的核心兵种,特技效果为攻击敌方蓄力单位时,产生溅射伤害,对后方单位进行攻击,但是攻击力不高,用来清场比较合适。
地狱犬:攻9 力3 蓄2 无特技,相当于亡灵的骷髅。评价略。
【精英兵种】
魅魔:攻37 力7 蓄4 攻真不是一般的高,特技是十字溅射攻击,而且溅射攻击是额外的伤害。最中心的攻击力没有丝毫的削弱,强!
梦魇:攻35 力7 蓄4 (攻+1)特技效果比较逆天,当一队梦魇蓄力完成进行攻击时,其他蓄力状态的梦魇,立刻同时进行攻击,攻击力为当前攻击力。四五只梦魇一起冲出,视觉效果真的很赞。如果没有梦魇的特技,魅魔肯定是地狱的第一主力。
巫师:攻29 力7 蓄3,(攻-5 蓄力回合+1)PC版的削弱很合理,游戏第一控制兵种,特技效果为攻击到的阵列,立刻变为散兵。
【冠军兵种】
地海领主:攻105 力20 蓄5 (攻-15 蓄力回合-1 DS版为四列攻击)特技效果为,己方阵列被消灭时,吸取其能量转化为自身攻击力。算是不错的肉盾,但是特色不足。
深渊恶魔:攻115 力22 蓄5 (攻+5)杀死敌人后留下烧焦的尸体,使尸体处不可以布置新的单位,尸体可以消耗行动力来消除。
【地狱宝器】
狂怒盾牌:盾墙火焰效果可以伤害额外的单位。
燃烧之角:魅魔攻击力提升25%。魅魔配上它,人间大炮一级准备,人间大炮二级准备。。。。。(现在的娃娃们知道我在说什么么= =)
深渊领主之尾:深渊领主蓄力回合-1。
火焰指环:每回合行动数+1,(DS版本效果为首动抢先,行动数提升为5)除非虐小怪,不然还是PC版的效果逆天。
火山铠甲:蓄力中的阵列,附加灼烧效果。同盾墙特技。
削弱链枷:敌方蓄力初始攻击力为10%(如果不受到攻击,出击时攻击力依然是最大)。逆天吗?不逆天吗?真的不逆天吗?
混沌魔冠:连接攻击时,恢复MP改为HP。好大的鸡排呀。。。。。。
荆棘神鞭:神器,配合梦魇的特技,只要有两匹同时攻击,攻击力立刻提升到最大。梦魇RUSH流必备。
复苏之炎:英雄死亡时复活并恢复5HP,同时所有蓄力单位攻击力提升到最大。
岩浆碎片:深渊领主吸取能量时,按照死亡阵列的最大攻击力计算。