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《天下3》天机营的职业定位

作者: 南宫束桓 2014-06-12 16:57

天机营

刀盾平天下,八阵护大荒。

随着弈剑的兴起,天机的MT地位收到了一定的挑战,但是两者现在之多平分秋色,很多副本还是需要天机去抗的,天机的存在,不仅仅是龙宝宝(只开龙阵,下本只能跳舞,被蔑称龙宝宝)那么简单。

抗本还是要靠天机,弈剑这个职业本质上讲还是输出,虽然有成为MT的潜质,但那毕竟不是正途,现在很多弈剑都转成力敏的了,天机的抗本地位恢复了很多。

有的天机因为被人在副本中轻视,心灰意懒的选择的杀人打架,装备不再追求防御,而是去主力整攻击,我对此表示费解,既然如此,为什么还要玩天机?直接改荒火算了!

我认为天机的精髓就在于防御反击,利用自己高物防的优势抵抗对方攻击,同时使用不俗的物理输出给予对方沉重的打击。天机的输出每一刀看上去虽然都不高,但是胜在稳重,他们不会出现最小攻与最大攻相差甚远的尴尬,而且天机不慢的攻速与多控的近身技能,使他们成为物理职业中唯一一个可以连招的职业。

很多天机都抱怨法系职业攻击太高,经常被人秒杀之类,但事实上,面对云麓天机还是有暴虎后反击的机会的。面对太虚,固然是经常打不过,但是你也不想想自己对魍魉的克制,法系克制天机一些也属于游戏平衡吧。

天机依靠高物防可谓把其他三位硬甲职业以及半物理的弈剑克的死死的。哪怕现在75世界套变成了硬甲通用,防御普遍高,但是天机还高出一个盾牌和派系防御,加起来少说也有700+,物防仍旧是大荒第一。有了这点优势,大可不必纠结于法系的讨厌。说到这里不得不提一句,新开的玄修系统盾系有一项是物法防双加成10%,伏龙天机据说可以很轻松的达到物防4000+,法防2000+。

打架的时候,天机跟荒火一样是顶在最前面的职业,与荒火不同的是,能不牺牲,天机要尽量保证自己的生存,因为你的阵法技能可以给全队人加成(阵系玄修甚至可以给全团加成)。

地载阵抗晕,鸟翔阵抗定身缓速,云垂阵完全免疫郁气,龙飞阵全面提高六项属性。

在战斗中按照战况切换阵法,同时盯着对法法术职业不停的骚扰,是正统天机的职责,当然如果你的攻击属性够NB,也可以担任主要击杀者。

谈几个例子,追击用鸟阵;对方有郁气职业骚扰我方医生,可以切云垂;对方法师荒火眩晕控制太多可以换地阵;战局胶着势均力敌可以换龙阵;顺风屠杀可以切换蛇阵或者虎阵。

天机,是抗本的MT,是辅助中兼职杀人的战士。

(感觉自己越写越激昂了,整个人都控制不住的发抖,虽然我知道现在所有人打架都追求猥琐,愿意舍己为人的越来越少了,可是还是抑制不住的激动。)

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