首先来分析下技能炮台,在战斗开始阶段放置炮台可以有效地限制对手的活动空间,尤其是在阵营战这种小地图的战斗中,炮台的火力压制尤为重要。另外在被对手压制的情况下放置炮台可以很好地起到解围的作用,没有人会选择顶着炮台对射。需要注意的是对手使用炮台时,除非你有一轮带走对手的把握,否则一定不要越塔追人,一旦被对方冰爆冻在炮台范围内即便是高富帅也只能欲哭无泪了。
其次是冰爆,黑洞放在一起分析。作为枪魂两大控制技能冰爆和黑洞的使用往往直接决定了战斗的成败。首先需要注意的是不要将这两个技能做为输出技能使用,时刻留意这两个技能的冷却时间至关重要,尤其是在跨服战场中,黑洞和冰爆应该在抢血瓶、抢BUFF时使用。在跨服战场中只要控好血瓶和BUFF战斗便已赢了一半。
然后是其余的技能,还是以跨服战场为例,如果不幸被残血对手抢到了血瓶,那么这时手雷是挽回优势的最佳手段,由于血瓶的刷新位置比较特殊,对方吃过血瓶后几乎无法躲避手雷的轰炸(防护罩与传送除外)。战斗狂热尽量留在残血时使用,血量较多的情况下剩下40能量使用一次冰爆或者黑洞效果更为明显。
最后无论在什么战斗中,都不要吝惜体能药剂的使用(能量持续减少天气下除外)。一旦出现能量真空那么请毫不犹豫地丢出体能药剂吧。尽量在一场战斗中使用两次以上的体能药剂是至关重要的,但是这并不代表技能的浪费。如果你已经掌握了以上技能的使用方法,那么相信你已经知道体能药剂的使用要点。