玩这个游戏从一开始玩到现在,一直纠结英雄何时大进阶(因为总属性+10%),装备怎么强化才合理,因为一直搞不清战力到底是怎么组成的,腾讯也一直没有在官网公开过,所以一直都是有点晕。在看了很多贴,再结合自己实际记录数据分析计算后,终于弄清楚了。现在分享给大家!
到目前位置可以加战力的因素有:1、英雄等级2、强化水晶3、科技加成4、宝石5、符文6、装备洗磨7、骨质精华8、装备强化9、英雄进阶10、兵营等级
首先,兵营等级放最后,因为总战力=每个单英雄的战力+兵营升级提高的战力。
再来就是分析英雄战力组成。9种提升战力的因素又可以分为两类:固定提升战力因素、可变提升战力因素。
第一类固定提升战力因素有:宝石。解释下,所谓固定提升战力因素,就是不会随着英雄进阶而改变战力,从而影响到总战力的因素。举例说明下:一级宝石+50战力,不会因为宝石镶在哪种颜色的英雄上而改变50这个战力提升值。
第二类可变提升战力因素有:符文、装备强化、骨质精华、装备洗磨、强化水晶、英雄等级、科技提升。可变战力因素,就是会因为英雄进阶情况而改变战力,从而影响到总战力的因素。详细解释下可变战力因素。可变战力因素只和英雄进阶次数有关,第一次进阶的英雄,所有可变战力因素提高战力的最终值=属性基础值*1.1;第二次进阶的英雄所有可变战力因素提高战力的最终值=属性基础值*1.2;第三次进阶的英雄所有可变战力因素提高战力的最终值=属性基础值*1.3;以此类推。
太多文字看的晕,截图举例说明:
第四次进阶完成的英雄,装好装备单英雄战力66017
卸下装备后29445(包括科技、水晶强化、符文、英雄等级的战力)
装备提供的战力=66017-29445=36572
武器属性:
攻4722+防150+体150+技250=5272,2个四级宝石(250)和2个三级宝石(150);武器装备后产生的战力=(5272-2*250-2*150)*1.4+2*250+2*150=7060.8
项链属性:
攻1463+防1463+体1463+技1463=5852,4个四级宝石;项链装备后产生的战力=(5852-4*250)*1.4+4*250=7792.8
头盔属性:
攻250+防250+体250+技4638=5388,4个四级宝石;头盔装备后产生的战力=(5388-4*250)*1.4+4*250=7143.2
衣服属性:
攻250+防4945+体250+技250=5695,4个四级宝石,衣服装备后产生的战力=(5695-4*250)*1.4+4*250=7573
鞋子属性:
攻250+防150+体4580+技250=5230,2个四级宝石(250)和2个三级宝石(150);鞋子装备后产生的战力=(5230-2*250-2*150)*1.4+2*250+2*150=7002
所以:7060.8+7792.8+7143.2+7573+7002=36571.8四舍五入后计算结果吻合。
先了解这个界面,
基础属性就是英雄升级后加的属性,这个战力的计算按可变战力计算;强化属性就是吃水晶加的属性,这个也按可变战力计算。
科技提升的战力,每次科技提升的战力固定值,基本是平均分配到4个英雄的(不管英雄是否进阶)。但每次英雄大进阶的时候+10%战力的计算基数包括科技提升的战力。举例:总战力中的科技提升战力为20404,我按下高级防御,系统显示战力提升27,27点战力基本是平均分配到各个英雄,再看总战力,显示科技提升战力是20431,符合计算。接下来,我按一个75级的英雄大进阶,按完以后再马上看科技提升的战力,数值就变成了20809,也就按我之前所说的科技提升的战力享受了10%的加成!也是按进阶了N次就乘以1.N倍战力。
分析完战力组合后再来看看大英雄怎么进阶,何时进阶?以前老以为把装备升好级,宝石合到高级、吃多些水晶后再进阶会得到额外的战力,憋声望憋的死去活来,其实现在看来,进阶前和进阶后,升级装备等最终得到的战力是一样的!所以只要一到可以大进阶就马上大进阶,以便提早获得高战力!