天机有“正统”全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法 其中优劣也一直争论不休
我现在68级 还没满级 玩过全体 全念 全力三种加法 最近在研究全疾 算是对TJ加点有一定的了解
想简单分析一下各种加法的优劣 给新手做参考 给老手以娱乐吧(SY) 不妥之处欢迎讨论
先说一下自己对于天机的一些观点
关于副本
TJ副本地位就不用说了 很多人 甚至是我都更愿意让YJ去抗 即使我能抗
的确 疾是强大的 但我从来不喜欢听到有人说:TJ不行 TJ抗不住
TJ不是为副本而生的 但副本绝对是TJ们的天下!
谁能在上万的攻击中不被秒?谁能在爆会心的BOSS面前不动如山?谁能在乱仇恨的时候给予队友最大的存活时间?谁能给全队人那个永不会消掉的状态?只有TJ!
哪个本开荒的时候 除了BX 可以没有HH 可以没有WL 可以没有YJ 可以没有……可以不带个TJ去吗?
昨天听说YJ也能抗隐藏了 很不以为然 刑天那秒人的大招 TJ一个物理抵消特技就过去了 逃跑?那不是TJ做的
关于满防
副本地位的没落使得很多人转为战场 追求超高的输出 以及TJ近身后无敌的技能 从而放弃了满防
个人觉得TJ还是有必要让自己达到80%防御 或接近这个数值
收割 势力战不是天天打 战场不是时时开 如果朋友叫你:“来帮我扛个本”我们能说:“我扛不住”吗?
关于80%+防御
一些朋友追求TJ的防御极限 在满防以后继续堆积自己的防御 我不是很看好这种做法
这些朋友所持的观点一般有二
一 从L天下来说 天机突破防御极限后继续累积仍有效果
二 满防对玩家无效
L天下我就不说了 既然防御上限提到了80%其中的伤害计算公式自然有改变 我不懂编程 也不多说 只是自己曾经测试过整80防与80+的效果 很不明显……
对玩家来说 感觉还有满防一说的存在 一个WL 一个HH 能在一两招只能秒掉一个装备同级的软甲 却对TJ效果甚微 应该就是因为满防TJ那80%的物理伤害抵消吧
个人觉得TJ在达到80%满防以后 应该适当的将加点转移至其他属性 避免属性点不必要的浪费
属性点
人物70级的时候大约有228点自由分配点 换做体也就是228点防御 可一个全体TJ却有破1000的体属性 这些点是哪来的?几千的防御哪里来的?
我一直推崇即使平民TJ 也要搞到旦旦手 甚至旦旦鞋子 因为他们所加的防御是其他装备比不上的(摆太不平民了……不提)旦旦手+一身8钻的FB装很容易保证一个TJ满防
在满防的前提下 TJ改任何属性点都是可行的 因为我们不用像YJ一样不停的去堆积疾属性 那个没有尽头……
关于等级和装备
本文就65以上的TJ来讲 因为现在升级速度很快 多数朋友也都集中在65+
等级低的时候推荐乾光套+散装度过 追求升级速度
高级的时候首选震旦套或者震旦+70FB装 平民TJ起码需要震旦腕+全身5钻+的装备 一点不花钱的属于贫民玩家 不在本文讨论范围之内
我只的钱不是RMB 是游戏里的金 我有个朋友齐鲁服的朋友大都知道 秋风慕竹 靠游戏里一个月赚过2000+RMB
一句话:没有穷玩家只有懒玩家