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《真三国无双》冲突流程

作者: 朱平慧 2014-06-18 09:38

冲突

冲突是最基本的战斗方式、随时可以报名加入,可以针对不同的势力发起战斗,战斗条件和胜利条件多样。冲突结束后会根据胜负等要素获得奖励。

针对外民族开启的冲突战场只能和NPC对战。

对应NPC

参加冲突需要在对应的NPC处报名,通过冲突娘娘和武官都可以执行。

冲突选择

与冲突娘娘对话选择立即参加冲突,能选择冲突种类。选择冲突种类可以直接进入已经建立好的此类冲突房间。

攻占

攻占所有敌据点或者占领所有据点。

击败

击败2000人或者击败3000人。

对抗

击败10名敌方玩家。

探索

向己方据点搬入10个宝物。/dd>

击灭

歼灭敌方战斗力。

全部

包含以上所有战斗种类。

在冲突娘娘处选择自定义或者与武官对话后,可以选择冲突的敌对势力。

异势力只能和NPC对战。

在确定冲突的势力后,可以选择战场,战场包括和冲突势力每个邻接的城市间的战场。

战场选择可见双方势力在此战场的冲突度和各自的进攻度。

选择好冲突战场,是冲突场次等待列表。

如果选择新建战场,会进入设定界面,设定规则后确定便创建房间。

设定完成后可以选择战斗地图。

选择“不明”会随机进入任何一个地图。

冲突准备

进入冲突房间的战斗准备。

战斗准备

变更战斗中使用的武器等。

武器/直接道具/辅助道具/副将

武器信息

显示装备着的武器的信息。

准备完毕

结束战斗准备,等待开始。

中止

中止

强制退出

将己方的玩家强制退出。

将己方的玩家强制退出。

开始结束

战斗开始。目标:完成胜利条件。

冲突结束。率先完成胜利条件的一方将获得胜利。(胜利/失败/平局)

奖励与损耗

战斗结束后,是战斗统计,可以直观的看见每个角色的各种战斗数据。

点击结束即可返回家中。

战斗结束会无论胜利或者失败都会获得道具或者素材以、义、战果和古币的奖励。

新手场以上战场,战斗胜利可以获得战场中拾取的皮带道具和武器箱、道具箱的物品,失败(平局)则不能获得。

战斗结束后副将会获得武勋,积累武勋副将会升级。

战斗结束后副将的亲密度会上升。

每战斗一场,会损耗武器的锻炼耐久度,如果武器和战斗服饰附加了属性,也会损耗属性耐久度,

副将的热情会降低,如果副将进行过指南,会损耗指南度。

如果锻炼耐久度损耗至下降一级,会随机在武器的所有锻炼值中下降一颗星。

如果属性耐久度损耗至下降一级,对应的武器和服饰属性会下降一颗星。

如果副将指南下降一级,指南的能力中会随机下降一级。

及时在对应NPC处对武器、服饰和副将指南进行修理和恢复将可以避免能力下降。

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