1~15级是通用技能,不能选择过多职业技能。因为要到15级才能转职学习相应职业的技能。
所以前15级技能点是完全足够用的。
起始技能中,掠空腿可以一定几率触发特殊技,但是特殊技的判断时间超短,很容易被忽视掉。
面对单体怪物时风舞可以无限连打,主要在于卡前4个技能CD让怪持续硬直。
闪电球目前是笔者的主要聚怪技能,在进图把近战都引上后,跑到远程附近,对这身后放闪电球可以把怪都聚在一个点上。
唯一不足的是闪电球的特殊技会把怪打退,如果怪没被打死还需要上前砍几刀。
前期的EX是技能是闪电球的强化版,外形类似于火影里鸣人的大玉螺旋丸。
虽然动画看着范围更大,但除了伤害增加外,貌似取消的闪电球原有的聚怪能力,而且也打不到周围的怪,感觉有点鸡肋。
刷图时一般是把近战怪引到远程怪身边,然后使用惊雷闪进行AOE攻击,如果远程怪没死,靠瞬杀接近,并迅速打死远程,然后转身用闪电球聚怪,再接一套技能打死。打蓝怪和boss时一般都是循环使用掠空腿、猫爪、闪电球、手里剑混合平砍进行输出,一直连到死。