2、符文系统
没有符文就活不下去啦..这是真的,在50级之后,转生与符文这两个紧紧相连的东西一直纠结着每个玩家的心..
符文能够极大的提高玩家的能力,作用远超装备..少量的符文碎片,换取的符文可以极大的提升玩家的能力..
50级之后可以在符文之地打符文,每天5次机会,有30%概率掉符文,可以花100金币必掉,不过极度不推荐,100金币可以买至少5次机会,概率高很多,还有额外的碎片..5次打完了可以花费2金币购买次数,之后每次提高2金币,也就是4,6,8金币每次,到20金币的时候封顶,也就是100金币至少能多打5次.极力推荐花费金币的地点.
符文分白色,蓝色,紫色等,蓝色属性是白色的3倍,紫色属性是白色的4倍.白色符文在柔水区掉落,蓝色,紫色在离火区掉落.强化白色符文需要100碎片,之后每多提升一级需要的碎片量多1倍,即2级需要200,3级400,4级800..强化蓝色,紫色的符文需要的碎片与属性一样是白色符文的3,4倍,即300,400.多升翻倍.
下面说一些有用的符文.从白色说起.
白色生命:增加400点生命,聊胜于无,白色的不是很用得到,但是蓝色紫色增加1200,1600生命,就非常非常有用了..竞技场,打符文之地,打关都很有用
白色攻击:增加100点攻击力,主要给寒冰用的,也可以给老牛用,如果老牛能看得住的话多攻击也好.升级之后增加量比升级装备划算很多.蓝色,紫色的那简直是逆天来形容..
白色魔攻:增加100点魔攻,给法师用的,需要解释么?逆天更胜攻击.
白色防御:增加90点防御,刷图打符文之地都很好用,蓝色紫色的更是过图必须之物.
白色魔抗:增加80点魔抗,刷图用,符文之地目前都是物攻,不需要他.有魔攻怪物的高级地图必须要他来拯救.
闪避跟格挡配合阵型,竞技场碰运气很不错.不过容易被针对
命中就是针对对面用闪避,增加伤害的
怒气是能更快的释放技能,必杀是提高暴击伤害,暴击提高暴击概率,韧性减少暴击概率,破击是附加一个破击值伤害..这几个的话,怒气在竞技场后期可能有战略意义,早放出技能抢先手..必杀跟暴击等高转之后增加伤害用吧..前期用不到..韧性跟破击忘了他们吧..就当他们是不存在的..
在最后的测试中,我发现闪避符文+闪避阵型的效果还挺不错的,类似的格挡符文+格挡阵型应该也有类似效果.不过没有足够的资源所以没有办法有实际的经验来告诉大家啦..期待之后有人能测试出这个效果..
闪避的话就是拼运气,闪避让肉多抗几下,输出就能做出更大贡献.问题就是对面可能用命中来针对.格挡不会被针对,不过具体效果可能比闪避差一些..
摆阵型之类的很复杂啦,需要大家自己去实际体验站位,最重要的是如何减少对面的群攻技能对自己造成的损失.以及很好的理解击退等技能效果,通过试探别人各个英雄的数值,来找到针对方式.多看录像,多看榜首争夺录像,这些录像我经常重复看5,6遍,榜首录像一有更新我就会看,有意义的就会看很多很多遍,了解对手情况,好完善自己的策略等等,都非常有用..