重甲兵被战场玩家粉们戏称称为胖子或者大头,是战场模式的一个热门兵种,高压团战,野战偷塔杀人必备。重甲兵的主动技能开启重型护甲,大大减少敌方造成的伤害,减小到什么程度呢,小编做过实验,中后期的重甲开启技能之后,能抗一下固定火炮的攻击而不死,变不变态,众所周知,潜意识的固定火炮给我的们的感觉是秒杀一切玩家啊,在火炮范围内必死啊,重甲兵是个例外,被动技能则是提高血量上限,开技能之后更是少血慢的可怜,是一个让敌方很头疼的兵种。
首先说一下普通散房,作为一个重甲兵,必须得配以好枪,类似打击者,AA-12之类的散弹近战高伤害武器,或者最起码最次的也应该是火麒麟之类的AK类武器,要不然技能开启时间内不能很大程度的伤害敌方玩家,等到冷却时间就是被对方虐杀,所以闪光护目镜,幻影角色之类的防闪道具准备好,不然会很被动。
整体策略就是前压,跟队友保持一定距离,自己在前方吸引火力遭遇的时候,队友可以在技能冷却之前到达,并且在一定距离能给你助攻即可,不要孤军深入的过深,容易被群殴,虽说开技能之后防御较高,但好虎还架不住群狼呢,和队友配合好,时不时的偷袭敌方防御塔,就算有阻碍,开了技能之后还是能打掉一些防御他的血的,平常没有装置,就往敌方阵营仍闪,趁机冲塔,每次的一点累加起来,量变的积累,最后有可能会左右战局的,要一点点的把优势扩大,完成最后的摧毁对方指挥中心这个最终目标。
对于高压房,大家意识都比较高,偷塔之类的不太合适,除非是组团去偷,否则根本打不到防御塔,就被弄死,再说,高压房一般是强推,重甲需要和C4或者盾牌配合,才能发挥起作用,关于高压房占装置的问题,如果达到了10分钟之后,就只能团灭一方,才有可能占领一个装置,打火炮之类的,所以,就别想占领装置了,只想着如何灭掉对方,和大家配合好,重甲出去顶着,C4在后面狂扔,盾牌去骚扰,总之就是团灭对方一波后,选择是强推一波,还是占领装置,这个要看战局情况,自主做出推断,会玩的战场范儿一般都明白,这个就不多讲了。
下面说一下重甲兵的几个用法,碰见血少的(刚扔完技能的)就先别开技能,打掉之后开技能再抗下一个敌方玩家的技能,然后放倒之;占领到火炮之类的装置,如果血量不多,并且敌方玩家已经支援过来时,一般是自己出去掩护,阻止敌方进攻,把火炮留给后方跟来的重甲使用,就算有敌方玩家守着,开技能至少也能扛着打出一到两炮,只要打出去了,就是小胜;然后就是占领装置,要时刻看小地图和预判,很多时候小地图显示不到敌方玩家的身影,要根据经验,预判提前开启技能,减缓伤害,虽说重甲兵这个兵种能抗伤害,毕竟就算血厚,总是在装置处被动挨打也很无奈,所以一般不提倡重甲兵去占领装置,应该直接去前方吸引火力,顺便打残带走对方一两个,掩护队友其他兵种去占领装置。
附:重甲兵先简单介绍到这里,供一些不太明白重甲兵兵种的新手战场玩家参考,有什么异议或者心得,希望和大家多多交流。