五庄是个神奇的门派,能让我评价神奇的不多,就三个,剩下的两个是地府和盘丝。其中盘丝是因为不了解才神奇的。五庄给人的印象普遍就两个,揍人的,封人的。甚至楼主开五庄下本子的时候烟雨还有人嘲笑说这个五庄好低伤。我说我是气的。然后那货又说我速度慢。。。结果打美猴王的时候灭队了就我一个站着。
五庄道观——剑宗篇
剑宗五庄又被称为力五庄,90级前核心技能就两个,烟雨剑法和天罡剑气。不要想着其他技能了,除了日月乾坤偶尔客串一下其他的都没必要用。因为顺风你疯狂烟雨就好了,逆风力五庄根本就没有逆转局势的能力。这就是多输出队只要崩盘了就再也没出头之日的原因。力五庄作为稳定输出,没有强悍爆发能力,没有无视一切的破防能力,却有着无数输出都无法企及的稳定。不用羡慕大唐和狮驼的爆发能力,我们信奉的是量变导致质变。
总听人说五庄后期搓爆了什么什么,楼主总结了一下,70以下是五庄的天堂,见谁死谁。70到90是五庄最弱的时候,很多五庄都是在这段时期受不了要不转类型了要不转门派了。书生在此提醒一下处在这段的五庄,坚持一下,很快就能接着崛起了。到90以后因为玉石的出现力五庄已经能应付大部分有难度的战斗。很欣慰风云出了一个上服战的力五庄,9回合完胜蓬莱B队,在这里给风云打个广告。
五庄道观——剑宗宝宝配置篇
作为输出,宝宝的生存是排首位的。宝宝多活一回合,自己就能多输出一回合,隐攻宝宝和血宝宝必须备一只。不怎么推荐耐攻,感觉有本高保命顶的上高防御高强壮,到了高级揍宝宝真的是一下就是上千。保命虽然拼人品,出来也不枉战场走一回,没触发当顺带报复加伤害了,触发了一鼓作气10刀能不能做掉一个宠都是未知数。
五庄道观——剑宗属性配比篇
剑宗分为两种,力敏和力耐。都是以输出为主物理两派争这个都争了好几年了,一直内讧,也不看下魔王那边多团结?看我过两天拆了他们。
五庄道观——剑宗属性配比之力敏篇
这类五庄简单的概括就是主力副敏。5力加点。至于坊间传说的4力1敏只适合少主阶段,若是想在90以后混,4力别想了,别人一问你多少伤害,下一秒就被踹下车。100级差距的绝对不止70伤害,算上修炼的加成虽然面板上看不出来但是相差就像4锻太阳和10锻太阳那么坑爹。力敏,他的出现是和大唐拼速开始的,其主要理论是丫不高速根本烟雨不出来。这种五庄吃药吃队友,无论如何一定要速战速决,要不然一旦拉锯战根本撑不了多久。更不用说上万血伤害凶猛无限资源的高阶怪物了。力敏五庄是依靠自己高速在开局为自己创造优势,拖的越久优势就会逐步缩小,在十几回合甚至几回合后优势将会完全消失,这就是所说的崩盘。这十回合是力敏的黄金时间,注意把握。
五庄道观——剑宗属性配比之力耐篇
这是最早先的传统力五庄,只不过如今力敏才是大家公认的主流,书生对此表示寒心。。。煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,操你妈个逼。咳最后那句掐了别播袄。最让书生寒心的是经无数人摸索的力耐被说成垃圾和不入流,有种上擂台分分钟砍哭你。。。。。变身时间到了。。。。力耐作为曾经的主流不无道理,在远古的低速抗揍年代,全力大唐扫化生基本上200起刀,以前的人言论是这样的:速度好快,把衣服上的敏捷换成耐力吧,能活久一点。事实上也是如此,如果按照宠物算的话,就是把高敏捷换成了高防御,至于哪个多,上游戏自己看看价格吧。虽然是力敏主流,书生还是得激励一下正在玩或者将要玩力耐五庄的朋友,三十年河东,三十年河西,等90级了让嘲笑你的力敏一个个趴在擂台上。
都知道五庄的效率是优势,力耐正是把这优势极限化,比起那些被碰一碰伤筋断骨的脆皮来,力耐的特色就是【稳】,无论是群战还是单人过家家,相对于力敏要多耗些智商,觉得自己智商低于30的请把我之前的话都当放屁。要有良好的作战意识,人家不理你你赚到,人家针对你就下陷阱。不要以为速度慢战术就没用,这点会在龙宫魔王篇说到。顺风自然不用说宰了就好,逆风的话如果发现的早就争取拖进消耗战,发现的晚果断放弃输出职业辅助医生和封系作战,控制不住和顶不住炮轰不用两分钟就能结束战斗。
五庄道观——剑宗宝石卦象篇
卦象部分
宝石和卦象一直都是附加能力的首选,无需释放触发立即起效。当然卦象都以3攻3防为最佳,不过这东西可遇不可求,给你两千万不用找了,紫气房子都建出来了卦象还没刷全,觉得差不多就好,其他的卦象也有奇效,比如被揍愤怒增加量提升,受到恢复提升,只要你想得到,没有开不到的。
宝石部分——力敏
太阳怎么打懒得说了后面也不会提,自己知道就好。身为敏攻,鞋子腰带黑宝石不能少,衣服听闻很多人都是月亮项链是吸收,书生表示,敏攻的安保措施只有力量加的那点灵力,至于防御力约等于0,100防御增加不大,拼吸收20%几率不如拼一下化生30%魔免救人。书生建议衣服项链全打舍利,配合上力量加成的灵力,群法守尸简直妄想,若是被单法守尸了,说明你被针对了,准备打心理战吧。
宝石部分——力耐
书生研究了一下,有两种打法,一种腰带鞋子黑宝石在敏攻和宝宝之间出手,专业清宝宝,项链舍利衣服月亮舍利随便打。第二种是低速到底了就差和法师乱敏了,物理守尸,两刀专业点尸体算上背后的法师简直无出头之日。衣服月亮因为你要抗过一轮宝宝剑气这100防御就会很有用,腰带玛瑙或者不打都可以,加太多血容易老年痴呆,鞋子项链吸收,几率翻倍,如果均衡一些的话可以说烧一下回一下。40%吸收率不能忽略。
五庄道观——剑宗坐骑御魂篇
坐骑驭兽部分
坐骑冷静,坚守护盾。别想着升空和嗜血了,那不是你们玩的,你们本身自带升龙。
坐骑御魂部分
其中玉石俱焚必须有,这才是90以后力五庄依旧有一席之地的原因。没有玉石就没有剑宗,这是真理。力敏可以选逆转阴阳,主要是防止宝宝拉药,逆转一出,不躺下也得残废,一回合有点短,胜在效果强大,力敏配虽然不是绝佳却也是上乘之选。力耐选个长生诀或者不选,因为本身低速让过了主力部队,天地一回合很好的防守尸,输出不是全部,却是高手的必经之路。
五庄道观——特技和战术备注篇
特技篇
愤怒腰带什么的能打出来就打出来,打不出来就拿条30的先用着,少6颗黑宝石还逆天了不成?破血都说是必备,那就必备吧。特技也看脸,如果刷出了弱点击破和破x式也可以拿它替代一下,不像破血那样全能,打特定目标就像是审判打神佑那样爽。水清备一个,没有也可以,一切都是有条件就弄,没必要太拼命。
战术备注
这个不属于正篇,书生还是嘴贱一下,五庄虽然清宠,但是有三种宠不能清:天兵,九尾和浣熊。这三个都是反制的好苗子,变了偷袭也不能去,一是冷静可以破偷袭,二是打冷静宠收益比较低。一句话,在宠物界,越高伤越脆,特别像舍身47那样,吸血就是他的唯一生存技能,一个烟雨飞一个不是梦。最后啰嗦一句,身为输出,机灵点,别人最怕什么,你就专打什么。