误区1:
宝宝白色的比绿色的蓝色的紫色的好。
真相:
宝宝好不好是要看综合指数的,总资质,
初始资质,初始属性和成长属性。
白色算是初始,和其他颜色对比的时候主要看初始属性,
差值要用成长值来计算对比,才是比较好的办法,
当然和神兽不在此列,好坏全看自己后期培养了。
误区2:
培养宝宝的时候,应该按照一定的顺序,
先等级,再资质培养,上技能,最后血脉。
真相:
很多朋友包括花生做过这方面的实验,
事实证明先后顺序是无所谓的,最后的结果几乎一致,
至少你省去了天天攒丹带低血脉宝宝的尴尬。
误区3:
挂机有一定的窍门,单人宝宝法,
宝宝防御法,带俩侠客人物平砍法等等……
真相:
很早以前,神雕的确有上述种种挂机方法,
为的是一个目的:在固定时间内增加战斗场次,
场次决定碎片的多少,但是后期花生做了实验,
发现无论你怎么挂机,固定时间内的战斗次数几乎是一样的,
总结来说就是战斗时间长,间隔时间就短;
战斗时间短,间隔时间就长。
另外,和你的游戏设备是有关系的,
有的设备本来就慢,花生用HTC ONEX和IPAD做对比实验,
发现安卓系统的似乎要慢一些,也可能是HTC本身的问题。
误区4:
自己功德值攒的越多,去迷城抽宝宝出极品的几率越大。
真相:
呃……很早以前,朋友看花生抽宝宝的手气好,问有没有什么窍门儿,
花生随口开玩笑说攒功德值啊,
攒的越多,手气越好,没成想那货就信了,
更没成想,他还就真抽到极品了,
结果这个谣传一传十十传百,
至今还有人问我这个秘籍是否有效?
花生说:没用,真心没用,不过多做功德毕竟是好事儿,不是么?
误区5:
丐帮的降龙伏虎是百分百先手的。
真相:
这个自打出了秘籍之后,就更明显了,
事实上,丐帮的降龙只是提升自身速度出手,
而不是百分百先手,初步估计提速大概在200左右,
嗯,是这样的。
误区6:
宝宝得分数根据伤害,防御,生命,速度资质的提升而增加。
真相:
至少在法系宝宝方面,减速度来加防御是增加评分的,
这也注定了法系宝宝应该走高防高攻的路线,
话说现在是人物瞬间移动的时代了,
你的宝宝还在玩儿命的拼速度吗?哈哈。
PS:生命和速度他俩的得分制几乎一样,互相加减后,分数几乎没有变化。
误区7:
花生有很长一段时间没玩了,现在揍她不跟玩儿一样啊?
真相:
纯属放屁!
花生现在一不野外(阵法满了,材料也不在乎)
二不擂台,没那个时间天天来回PK玩了。
三不武道会,老碰见认识人。
四不阵营战,匹配机制太墨迹了,受不鸟~
综上所述,你想欺负花生都没机会~懂不?
误区8:
法系宝宝的群法技能等级越高越好!(感谢26楼 离开小河的鱼 亲情提醒)
真相:
群法技能的等级高低主要决定了每次出招的秒怪数量,
对于伤害的增加几乎可以忽略不计,
所以我们为了适应PK和不耽误副本,
一般情况下,秒怪数量达到秒4或者秒5就足矣了
避免了秒数过多伤害量过度分散的情况出现!