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剑灵改版后气功师PVE天赋加点心得分享

作者: 小胡子 2014-06-27 13:14

剑灵新版本改版后气功师怎么加点?下面是玩家分享的气功师PVE天赋加点,欢迎讨论。

首先是气功师整体天赋说明:莲花指大砍对气功输出影响虽然很大。不过灼烧的存在算加强。大火球17倍伤害也是加强,不过需要秘籍。排云而后大挪移下增加伤害算加强。炎龙单体伤害加强,准确率提高,后摇貌似减少?(这个不确定)详细加点分析等我慢慢发。

首先是大火球(火莲掌)。

1.如果有秘籍的话推荐加5阶1段,17倍的伤害。如果在6人本或者本身暴击很高的情况下,伤害爆表。一次2W(海盗武器的话),楼主没有试过。如果这个技能的效果是暴击后连发的话。那就是无限2W的节奏。如果不是的话,这个技能就没那么厉害了。
2.如果没有秘籍或者暴击无法连发之类的,大火球依然可以用原来的瞬发45秒加点。缺点是灼烧利用少了,也没有17倍。不过好处在于不用站桩。喜欢单刷或者喜欢副本自己主T的气功推荐继续瞬发加点。

左键方面楼主有2个思路。

1.依旧用自动引爆,就是以前的打法,这样比较习惯,而且因为灼烧的存在现在需要引爆的火种太多了。
2.用第二列的灼烧状态下叠加2次火种的加点。这个加点必须配合真空破3点的快速引爆,不过输出起来特别麻烦,频繁用到1.输出套路是XCVZ,然后LR1LR1(或1LR21)(不是那个狗屁气功炮,那个技能可能就打龙可以用用)。

接下来是主要输出技能炎龙啸。

这个是这样的。楼主自己包括打小郑和黑暗都抛弃了虚弱直接用爆裂炎炮,就是为了高那么些输出和炎龙命中率,不过这个变化不大,可以看自己喜欢。平时副本肯定用3阶3段,黑暗对自己走位不自信的可以继续用虚弱的,不过第一排的炎玉基本上可以完全舍弃了,等50版本出来再去考虑。

真空破这个技能怎么说呢。

估计很多人平时打本不主T的话都不知道真空破1点是可以抵抗突进的话,现在没了,所以你想主T的时候需要加出3阶2段来,还是可以抵抗的。不过加点需求太多,比如楼主点数实在不够,只好加1点了。如果必须要你T的话只能从冰系的ZX或者排云上扣点了。至于后面2列的加速引爆,楼主推荐除非是打龙打小BOSS不然别用那个什么气功炮,可以加那个5个火种引爆的加点,这两者是有区别的。

不过这种输出加点是这样的。左键灼烧+流星雨灼烧+X灼烧+真空破引爆打法。楼主大概试了下。这种打法也是可行的。不过要时刻看着火种有点麻烦。还不能一直1或者乱用1,不然其实你在浪费输出。

寒冰掌2-3点,冰龙1点就行了。那什么眩晕的也没用,36秒CD严重减少冰冻次数。

队伍不会轮到你来打断的,气功本身就是输出+辅助的职业不是打断职业,你要全能的话也可以加,反正楼主是不推荐加的,这俩个技能不用多说。

焦土方面。

1.如果是用第一种输出路线的,并且平常贴身较多,那推荐继续用焦土不需要用流星雨。
2.如果是用第二种输出路线的,因为流星雨附带灼烧叠加2个火种的效果,所以这里必须用流星雨才能充分发挥出灼烧效果然后才能配合真空破的加速引爆。

冰花的2点和逆风行的2点交替着用,你需要逆风行2点比如黑暗眩晕较多可以加2点,这时候点数就从冰花里面扣出来,平时组队再改回去。

2点不用多说,冷却时间严重加长,不过因为灼烧效果的弥补。其实没有想象中那么伤。不过这里绝对不能只加1点,因为1点是18秒CD(5秒效果,13秒真空),2点是30秒CD(10秒效果,20秒真空)。

有一些就不发图了。
瞒天过海1点接触眩晕老样子,玄冰掌暴击回内3点老样子,破冰和冰河掌各两点老样子(因为上面很多地方需要加点,实在不够的话就在这两个上面扣吧,不过扣多了冰系配合3爆发一套就没有了)。燎原之火不加,反制的时候加一下。浮空大挪移,副本没用不加。

罩子老样子3点,移动或者固定根据需要改,部分时候不需要罩子的时候可以把3点移出来加其它地方,这些基本没变的技能不用多说。

星星之火2点不用多说,最后的是排云掌,很明显的看到多了举下的额外伤害,所以扼喉状态下到底是用4阶1段炎龙还是用排云掌现在不用争论了,CH的意思就是让你用排云掌了。平时副本尤其是有力士灵剑的时候记得一定要加上,非主T的时候加3点解除仇恨,技能差不多就是这样。

输出手法:

上面没有明确输出手法,现在大概说一些。

1.原LR2输出手法:加点配合原来的焦土,大体上加点不变。输出手法路线也不变。
2.利用真空1的输出手法:配合左键灼烧额外,流星雨灼烧额外,炎龙灼烧额外,真空破加速引爆,穿插1LR21的输出来。

总的来说这次更新对高端追求极限输出的气功来说几乎没啥太大变化,甚至有点小削。对大部分气功甚至手残来说一堆16米技能的增加还是好的,比如焦土一般是手残基本用都用不到吧。贴身也不敢贴吧,现在16米了也算好事。

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