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剑灵新老版刺客输出数据对比 全方位详解

作者: 小胡子 2014-06-30 10:37

此贴的计算方法是 以45秒为一循环 ,分别计算刺客在前后两版本内输出量,详细到每一步,每一刀每一镖。为什么选45s为一循环呢,因为新版本刺客吹五毒冷却为45s,本测试方法的新版本刺客采用五毒现身左键刺心暗黑杀抽筋(实测秒伤比隐身卡刀高),尽量提高新版本刺客的输出量。 测试使用本人的号,在处理暴击的问题时,采用加权平均的方法每个技能的实际输出效果。

本帖尽可能的接近事实,在各种计算测试方面出现的错误希望大家能指出,和谐讨论。共建和谐刺吧

剑灵新老版刺客输出数据对比 全方位详解

重点属性是66.18%的暴击率,和225.80%的暴击伤害,加权平均时都要用到

一、老版本刺客45s输出

首先,纪念我们逝去的老版本刺客。在老版本中,我们的输出方式确实简单,有秘籍的刺客朋友都会采用这样的一种输出方式:平砍五刀叠毒,然后刺心进入隐身,刺心五次后,剩下一点内力,丢下飞镖,再刺心一下,然后6scd的高伤背刺现身,现身后1s卡刀满内力继续。可以说这是简单且实用的7s循环。

大家都没有异议吧。那么我们现在开始计算45s内我们老版时的输出量:首先花2s时间平砍5刀叠毒,剩下的43s,进行6次的上面说的7s循环。还剩1s允许失误,不要它了。在45s的时间里,我们进行了36次刺心,6次高伤背刺,12次飞镖,23次平砍,还有毒和留血的伤害(在这里将进隐身时的伤害略低的刺心和普通的归为一类,是因为,新版本的背刺伤害降低了,两者进行平衡,在这里背刺的实际伤害采用改版后的,这样数据会精确的很。细节帝看这里)

现在在这里列出技能实际输出的计算方式 :面板数据×(1-暴击率)+面板数据×暴击伤害×暴击率 。 隐身状态 ,老版时各技能实际伤害(楼下上图) 刺心 6895,背刺4752, 飞镖756, 平砍1225

45s内老版刺客总输出=36×6895+6×4752+12×756+23×1225= 313979

平均秒伤 313979÷45=6977.3 重点来了。我们可以看到老版刺客如果加上毒和留血的伤害,秒伤在7000以上,很不错的成绩。

二、新版刺客45s输出实测

新版刺客的输出复杂的很,计算起来相当麻烦,所以楼主进行各种实测,楼下开始上图,大家准备好,很多

首先我们需要测试,隐身6s时,到底能打多少套刺心雷电杀卡刀,这是必须的。这个不能凭感觉来猜测。好多pve帖子都写着感觉二字,好不负责。经过楼主多次测试。上图

剑灵新老版刺客输出数据对比 全方位详解

剑灵新老版刺客输出数据对比 全方位详解

这里是两次测试的图,比较有代表性的。在第一张图里,我的思路是卡刀时,在最后要现身的刹那交高伤背刺,这种打法肯定要比ss加1来的伤害高。由于楼主人品好,每次刺心都暴击了而且触发了雷电杀,我发现全部触发雷电杀时,打四套,丢一个踏影标记就到现身时间了。而下图,我有两次刺心没有暴击,打了五套。也就是说,新版刺客在隐身时最多能进行5套卡刀就必须现身,甚至在每次触发雷电杀时,五套会打不完(雷电杀后摇太长,在南天国18号的版本里能打8套想想伤害吧。)。总结 ,隐身卡刀能打五套雷电杀。楼主网速每秒4M,单身19年

让我们计算一下在这6s隐身里我们能打多少输出。同样给出数据,还有实测图片 刺心 5516 ,雷电杀 4688 背刺(同上)4752 加权平均的计算方法在和镇楼图里的类似,还要简单很多,因为只有3种情况。

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实测和楼主计算符合很好。

计算6s时间的输出量:(2000×34%+10104×44.56%+7216×22.44%)×5+4752=38760

秒伤 38760÷6=6460 在这地方计算出秒伤是为了和现身五毒抽筋的伤害作比较,证明现身伤害完爆此伤害,所以采取了五毒爆发。此为科学的计算。无贴吧大神那种暴击100%的能力

吹毒五层,后左键 刺心,暗黑杀卡刀

伤害计算图在镇楼图,因为有左键秘籍,左键暴击必导致刺心暴击,从而触发暗黑杀,这种输出计算略复杂,学霸可以仔细看看楼主镇楼图计算的对不对,一共五种情况。实测图

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伤害确实高,楼主框已经拉到头了,我已经把那只猪打死了用修炼短刀,下一个信息就是提示猪死亡的,没有截到。在这里楼主的手速感觉已经有点不太够用了。在8s的时间里,我打出了6套,也就是3s2套,我不知道有没有大神能更快,或者说因为动作的问题这已经是极限了,算一下,如果有人能1s打一套那apm就到200了。那你就做到了职业游戏玩家的能力。我我突然想到那些说1秒2套3rf的拳师360apm都是职业选手?顺便提一下,内力不够用一般,我试了好多次,建议用上长线火雷加掷雷的会内。因为最后2s要用雷击步引爆毒素,雷击步的测试我也做了

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雷击步伤害很客观有16814,。总结下,在10s毒的时间里,我们打了6套RLF,加雷击步引爆。总伤害量 :11034×6+16814=83022 (镇楼图详细)

平均秒伤 83022÷10=8302.2 我不是贴吧大神做不到100%暴击,所以我秒伤没过万、,望请喷。顺便说下坑爹的雷击步跑出去12m还要跑回来,所以耗时2s

好了,我们现在可以来总结,新版刺客在45s内进行输出时,能造成的伤害量了。新版刺客的伤害计算时按照的是假设有会主动打你替身的而且不反隐的木桩boss,而且操作是完全熟练新版刺客的技能的大神状态,公平的很。

首先,花2s平砍五刀,给boss叠上出血,(这是必须的,有boss回血问气功啥感受= =),然后用2s钟吹玩五毒,还剩41s,10s内进行抽筋雷击步。剩31s,在这31s内,一个熟练的新版刺客,能进入隐身的次数应该能达到4次(总共24s,剩下的7s现身卡刀满内,丢雷回身踢,交掉踏影刷回身踢,还有要假设boss会打你替身送你进隐身,所以,4次用7s比较合理,较真党可以试试难度)。

总结我们在这45s做了多少事,非常多。首先我们用了大约20次平砍,20套刺心雷电杀卡刀,6套RLF,一次吹毒,两次踏影,大约6~7次飞镖,两次回身踢,两次雷,4次高伤背刺,还有什么漏掉的没有?我想差不多了,漏掉的吧友补充。 吹毒 10981 踏影回身踢雷总共伤害25000

计算:45s内新版刺客总伤害

=20×1225+38760×4+83022+756×6+10981+25000=303079

平均秒伤 303079÷45=6735 累死我了。

最后对比一下

新版刺客秒伤6735

老版刺客秒6977.3 毒和留血的伤害,秒伤在7000以上

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