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剑网3明教切磋丐帮 实战总结技术技巧攻略

作者: 暮秋之苍。 2014-07-03 09:55

本人经过与丐帮多番实战总结出了打丐帮的技术细节。愿与同门众师兄弟姐妹分享,好让丐帮遇到我大魔教不敢嚣张。

一、为什么很多明教会输给丐帮?

明教是一个很依赖精准控制和贴身手速的职业,丐帮的职业特点分掌法和棍法,掌法不需要武器,缴械可以继续出掌法,所以我们的缴械一定要留到丐帮掌法出尽的时候用,缴械,揍丐帮4秒,多一次破魔爆发。懂得在龙跃免控消失后给丐帮缴械,在战场在团战时丐帮就开不出笑醉狂,会死在人堆里。

1,很多时候明教习惯的起手方法是隐身状态靠近先缴械,丐帮解控后龙跃于渊免控(掌法),然后控制住明教。等于白白浪费了缴械,这是失败的最重要原因。

2,起手贴身丐帮不能用流光,浪费流光的免控也是失败的重要原因。

3,生灭在丐帮笑醉之前已经用了,也是失败的原因。

二、打丐帮的奇穴,是我们熟悉的8流光,和贪魔眩晕回血解除亢龙等。见附件图片。

三、具体起手方法和战法:起手用幻光步,隐身状态下注意拖丐帮20%的外功会心酒中仙酒劲,拖到还剩下几秒的时候幻光眩晕起手,驱夜+烈日+煌日满灵,流光一次开光明相双破魔。继续第二次流光贴身赤日轮输出,被控强隐,注意看龙跃的免控状态消失时缴械,打丐帮4秒一轮破魔,不慎被控向前聂云,贪魔体回血并重置流光,注意贪魔追上丐帮好起身时候眩晕他,有经验的丐帮会在贪魔快消失的时候对遁地的明教打亢龙,所以要在丐帮身体前后来回绕背,让亢龙打不出或者面向控制断掉。贪魔起身流光一次,打烈日煌日满了破魔,同装备情况下看脸会心多基本上这时第二次流光贴身打完丐帮也要见底的血,就会笑醉狂,乘他笑醉打满日灵,好,生灭重置,看笑醉最后一秒消失时幻光步,能晕则晕,不能则流光第一次,破魔,烈日,流光第二次,继续打满日灵,破魔。被控,隐身,看好龙跃免控状态消失时,缴械,打丐帮4秒,注意流光和隐身出来后的3秒免控,通常只能打出2到3个技能,这时候就应该贪魔重置流光了,继续贪魔贴身丐帮,前后绕背起身好眩晕和防止亢龙中在起身时候被丐帮控制。起身后流光一次贴身日系输出,继续二次流光输出。丐帮即使两条命,这时候也应该血量见底了。

总结:这套技术细节的核心有3个,第一奇穴8流光和贪魔回血眩晕,第二起手用幻光步,第三缴械一定要留到丐帮掌法出尽时用,也就是龙跃免控状态消失时缴械,(通常丐帮会在龙跃后亢龙,掌法出尽)通常在第二次隐身中用或者现身时用,视龙跃免控何时消失而定。

当然也可以在龙跃免控消失时生死劫控5秒(有加1秒秘籍),不过需要刚好龙跃消失而且你满灵,跟丐帮打如果满灵就一定要爆发,不能等龙跃免控消失,所以得看时机灵活选择破魔还是生死劫。因此生死劫不作为打法思路核心。

这套打法虽然不敢说胜率特别高,但是可以达到46开55开的胜率,足以让丐帮见到我魔教中人不敢嚣张。

电二 壮志凌云 明教 惊云无忌

奇穴

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