指挥官
电信AKboss的指挥官sofine的确给那些说指挥官不行的上了一课,给苦苦坚持在指挥官道路上求索的童鞋们点亮了灯塔。Sofine的大局观是一流的,个人防守能力是一流的,队友的能力更是一流的。也希望大家不要盲目的学习。
适应阵容---2D(或其中1D换成发动机) 1指挥官 1F
推荐属性 速度/敏捷/带球技术 耐力/抢断/拦截 高吊传球/地面传球 射门技术/力量
喜欢带球的朋友可以尝试加带球技术、耐力,但是我提醒指挥官们:前方的机会、空档 稍纵即逝,后场盲目的带球不如简单的护球动作,快速而准确的把球交给前场才是制胜关键。具体加什么类型的传球看自己的踢法了。加射门技术会让你的地滚球射门更具威力,而力量让你防守更加稳健。
推荐特长 一脚出球 精确制导 低空制导 秘密通道 司令塔 支点 速递
魔术师
魔术师大神的确是少之又少,可能主要还是对这个职业的开发力度不够,也或许玩家们有更好的选择吧。坚持总会有见到光明的那一天。
适应阵容---2D(或其中1D换成发动机) 1魔术师 1F
推荐属性 敏捷/带球技术/带球速度 耐力 高吊传球/地面传球 射门技术/力量
争议主要在衣服上面,其实各有优势吧,不好说哪个更好,最好还是大家都买个自己体会吧。
推荐特长 一脚出球 精确制导 低空制导 速递 蚌埠回旋 小飞侠 边路快马 铁人
禁区之狐
狐狸灵动的跑位是防守队员的噩梦,对传球队员的要求也非常高。没有好的队友传球,自己的过人能力不如得分,很容易打酱油。接球的好坏,也是一个出色狐狸的标志,远距离接球技能是狐狸必备的技能。
适应阵容---有出色中场传球者的队伍
推荐属性 速度/敏捷 耐力 盯人 射门技术
速度敏捷的争议比较大,个人认为在队伍中有出色指挥官的情况下,速度更加好用。盯人使狐狸抢断能力加强,因为狐狸有对方后卫意想不到的冲刺技能。
推荐特长 禁区之王 巧射 狙击手 重炮手 防线梦魇 节奏大师 尖刀 刺客 长尾蝎 章鱼哥 盘带大师 魅影 终结者 铁人
空中霸主
曾经的冷门,现在的热门。有空霸的队伍通常以空霸为进攻核心,后场长传冲吊,有效的避开了中场附近的拦截,空霸卸球或者摆渡,最简单的进攻方式,往往也是最高效的。
适应阵容---2D(或其中1D换成发动机) 1空霸 1其他F
推荐属性 敏捷 耐力 盯人/地面传球 弹跳
敏捷使空霸卸球后更加灵活,弹跳应该是空霸鞋子的不二选择,因为弹跳可以提高滞空时间,也就是说 让空霸卸球可以多点提前跳的时间,还影响鱼跃头球的弹跳距离。由于射门一般都依靠D键,而且空霸的射门技术比其他F偏低,特长最好多选择射门技术触发型。
推荐特长 轰炸机 禁区之王 巧射 远射大师 狙击手 迎球怒射 尖刀 刺客 支点 钢铁之躯
得分机器
在崇尚团队配合的玩家眼里,得分的独臂特质,的确有些格格不入。平常的得分,有两只眼睛,一只看自己的脚,一只看对方后卫的脚,高手得分需要练出第三只眼睛,既能突破对方的防线,还能准确的看到队友的位置、空档。希望官方给得分的50大招是 快速传球--在盘带动作中可以迅速连接短传,或许有了这个技能,才是真正得分崛起的时候。
适应阵容---比较随意搭配
推荐属性 带球技术/敏捷 耐力 盯人/地面传球 射门技术
独臂带球型选带球技术,跑位配合少带球型敏捷,看队友把多少球权叫给你了。
推荐特长 盘带大师 魅影 小飞侠 蚌埠回旋 跳蚤 原子蚂蚁 迎球怒射 禁区之王 重炮手 门将梦魇 铁人
额 终于写完了,水平有限,看在写这么多的份上不要喷我。
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