第一部分:VS奇迹贼
在这篇文章中DKMR的Kisstafer将带给大家冰法卡组面对奇迹贼卡组时的策略。目前,奇迹贼卡组是一套在天梯和联赛中都非常具有统治力的卡组,我们的目标就是给大家带来一套能够击败它的战术。
作者:[DKMR]Kisstafer
翻译:冷爱 翻译辛苦,造福大众!
警告:这是一套具有操控难度的高级卡组,不适合初级玩家。同时这套卡组比较昂贵,包含5张史诗卡和2张传说卡。如果你还要继续往下看的话,那么我们开始讲述正题。
DKMR:在对阵奇迹贼卡组时,冰法卡组是最有希望获得胜利的。
卡组一览
[冰枪术] x2
[镜像] x2
[冰霜新星] x2
[奥术智慧] x2
[寒冰屏障] x2
[寒冰护体] x2
[寒冰箭] x2
[蒸发] x1
[火球术] x2
[暴风雪] x2
[烈焰风暴] x1
[炎爆术] x1
[工程师学徒] x2
[战利品贮藏者] x1
[末日预言者] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[苦痛侍僧] x1
[碧蓝幼龙] x1
[阿莱克丝塔萨] x1
冰法卡组是一套特别的组合技卡组。这套卡组的策略是使用特殊的冰冻法术(冰霜新星和暴风雪等)以及清场法术(烈焰风暴)来拖延游戏,直到你抽到足够多的法术能够将对手满血击杀。
这套卡牌包含了足够多的抽牌法术,它们能够让我们在使用冰冻法术控场的同时利用多余的水晶进行抽牌,从而更早的集齐致胜组件。这套卡牌的主要击杀手段是,先将对手的生命值降低到15,然后使用火球术、寒冰箭和炎爆术来进行终结。寒冰屏障这张牌是这套卡组能够成功运作的关键,它能够让法师存活足够长的时间,直到击杀对手。
冰法卡组依赖法术去造成致命伤害,而并不依赖随从占场,因此冰法卡组的弱点在于被能够治疗的卡组所克制。卡组的总伤害是有限的,因此只要治疗量超过了总伤害就可以让这套卡组无法取胜。另一个弱点在于无法阻止使用大量冲锋卡牌的卡组,以及带照明弹的猎人卡组。
前期策略
面对奇迹贼的前期策略是打出你所有的过牌随从:工程师学徒、苦痛侍僧,使用你的奥术智慧或者碧蓝幼龙(除非你被迫用你的法力水晶做其他必须做的事情)。奇迹贼通常在第五回合前都不太会铺场,所以在游戏早期你可以尽量多抽牌。
这套卡组在面对盗贼的慢速开局时表现非常好,因为你很容易保留去除和冻结法术到5-6费回合以后使用。在前期你可以尽可能多的抽牌,这让你在进入游戏中后期的时候有尽可能多的选择。在游戏前期迅速过牌是非常重要的,因为在中后期的回合中你不得不将你的水晶花费在冰冻法术以及其他拖延战术上。奇迹贼的前期生物可以用寒冰箭或镜像轻松处理(有时你可以使用寒冰护体然后等待群体冰冻法术的合适时机)。
使用这套牌时,很重要的一点是要敢于在早期承受一些伤害,来让我们的冰冻法术发挥更好的作用。你应当尽量避免对一个随从使用冰霜新星;原则上最好保留你的冰冻法术,直到你的对手有超过2个以上的随从在场时使用。
游戏早期是使用寒冰屏障的最好时机。寒冰屏障是防止奇迹贼高爆发伤害的必要手段。在早期有多余法力水晶的情况下你要尽早将这张牌打出,因为游戏后期你的法力水晶需要用来使用暴风雪和烈焰风暴这样的高费法术。在打出寒冰屏障以后,你就能够将对方带入你的节奏。
玩好冰法,你需要提前计算好接下去多个回合的费用该如何利用。在游戏早期要及时的使用抽牌法术,这一点做得越好,在游戏后期你就会越有利,因为这会增加你抓到所有击杀组件的几率(抓到能够延迟对方的卡牌也是非常重要的,不然你会在抓到组件前死亡)。在这个对局中,胜负大多数取决于你前期的抓牌数量,因此有一个好的开局和好的调度是非常重要的。
中期策略
游戏中期通常情况下你会花费你所有的法力水晶去使用冰霜新星、暴风雪、末日预言者以及烈焰风暴之类的卡牌。这是在你打出阿莱克斯塔萨(以下统称为红龙)之前的等待时期。如果你仍然没有抽到红龙,你会想要用你的生命值作为资源去抽牌,在没办法的时候使用冰冻法术来拖延。
在面对奇迹贼的时候请牢记当对方的场面被冰冻的时候,唯一可以击杀你的手段是火车王+暗影步的连招(8费18点伤害,如果他们有伺机待发的话还有机会造成更多伤害)。这意味着每张冰冻法术可以被看作是多抽了一张牌,因为它拖延了一整个回合。在你的寒冰屏障触发前你坚持越多的回合,你抽到能够帮你获胜的卡牌的几率越高,因此你需要谨慎使用你的冰冻法术。
蒸发在这个对局中是非常有价值的存在,因为它可以让你免疫火车王的连招,只要你能够保证对面的场面是干净的或处于冰冻状态——它在面对隐藏加基森和棘手的范克里夫的时候也非常有用,没有它很可能你就会被击杀。
冰法最难掌握的部分是在卡牌允许的范围内尽可能拉长游戏的中期;当你抽牌不理想的时候你需要发挥你的创造力,可以用计划外的方式使用卡牌来进行拖延。比如,有时候你手牌中有红龙以及大量的爆发法术,但你已经很难坚持下去因为你还没有寒冰屏障。在这种情况下,最好用伤害法术来弥补你在拖延卡牌上的欠缺,使用寒冰箭和火球术来进行解场。
另一方面,有时你没有抽到红龙,那么最好的选择就是挂上寒冰屏障然后开始用法术打脸。当你这样选择的时候你需要知道你的目标就是在死亡之前对对手造成30点伤害。这套卡牌的灵活性很强,因此每个回合你都需要评估你的手牌,找到最可能达成胜利的方式。如果你还没有抽到全部的连击卡牌,在你被迫选择策略之前,最好尽可能的拖延游戏,抽取更多的卡牌能够允许你做出更合理的战术选择。
在游戏中期打出末日预言者是一个很好的换取盗贼直伤法术的方式,这能够避免他们用法术直接打你的脸。如果他们没有抽到闷棍,有时候你可以用很少的法力水晶就能够清场,不然的话你需要用这些水晶来使用冰冻法术。另外,末日预言者也可以在空场的情况下打出,用来防止你的对手在下回合打出任何随从。仔细想想的话,这种用法跟冻结对方的随从在效果上是相似的,而末日预言者只花费2个水晶,超低的水晶消耗让这种方式成为一个非常有效的拖延策略。
后期策略
这套卡牌的后期策略依赖于前中期你的抓牌,因为在游戏后期几乎不会去管那么多。这套卡牌在抢时间方面的最强手段是省下幸运币,然后在八费回合放下红龙,让游戏更快的进入后期,请在确保安全的情况下这样做。
打出红龙的最好时机是你已经挂着寒冰屏障,并且在打出她的前一回合使用冰冻法术或者蒸发来防止对手对你使用火车王。在游戏早期打出寒冰屏障将在这个阶段得到很大收益,因为在打出红龙之前我们有更多的选择。举例来说,八费回合你可以打出暴风雪+末日预言者的连击而不用去考虑花费3点法术去打出寒冰屏障。在你不能够提早打出寒冰屏障的情况下,你可能会被迫延迟你的后期节奏直到有一个回合你可以冻住对面的随从同时打出寒冰屏障。
当你准备打出红龙的时候,确保你考虑到奇迹贼通常会使用大地之环先知,并且能够用暗影步收回再次使用,以此来获得3-12点生命值,并在当前回合中触发你的第一个寒冰屏障。所以在打出她之前储存足够的伤害牌非常重要。当你花费整个回合打出红龙而没有冻结对面的随从时,那么你的寒冰屏障一定会被触发。
这意味着你需要准备打出第二张寒冰屏障或者在对手15生命之后打出足够伤害终结比赛。你可以通过在抽到足够多的伤害法术终结对方(尽管他们可以用大地之环先知来加血)前尽可能拖延游戏的方式提前规划好你的出牌策略。
如果在下回合盗贼可以打出你的寒冰屏障,你无论如何也必须打出红龙然后期待你的下一抽能够抽到足够的伤害来终结对手。你必须这样做,因为如果他打出了你的寒冰屏障,你将不会再有机会打出红龙,因为如果你在任一个回合花费9点法力值打出她,对手将很轻松的击杀你——这里可能出现你被迫打出红龙用来治疗自己的情况。
在关键回合中,最好将炎爆术优先于其他法术打出,因为它是你的卡组中费用最高的卡牌;同样的,它也不能跟第二个寒冰屏障在同一个回合打出,但火球术和寒冰箭可以。
调度阶段
调度阶段在文章的最后介绍是因为在调度阶段能够做出正确选择的最重要因素是将对局策略清楚的刻在脑海。你需要了解这个对局在游戏前中后期通常的模式,进而选择游戏初期你需要保留的卡牌。
在调度阶段,面对奇迹贼你会想要找到过牌卡,可能还有一张用来处理军7或者大地之环先知的寒冰箭。在这个对局中将寒冰屏障和红龙留作手牌也是不错的,因为在游戏早期你基本没有压力——确保拥有这两张牌是很不错的,冰法在面对奇迹贼的时候最容易输掉游戏的方式就是因为没有抽到这两张关键牌。
面对奇迹贼时,在调度阶段你应当找工程师学徒、战利品贮藏者、苦痛侍僧、奥术智慧、碧蓝幼龙、寒冰屏障、红龙和寒冰箭。仅仅当你已经有以上5费回合前可以使用的牌时,你可以保留碧蓝幼龙。