作为初始的第一个招式,虽然伤害不是很高,但是不仅可以当做连招之一,而且在最终的三阶中还能够附带吸血的效果,每升一级就有3%的吸血加成,玩家们一共可以拥有9%的吸血加成。对于这类的RPG游戏来说,玩家们在后期或者是PK对战中会对血瓶有着比较高的需求,而此技能却能很好的解决此类的问题。
这是目前游戏中唯一的一个吸血的技能。
作为初始的第一个招式,虽然伤害不是很高,但是不仅可以当做连招之一,而且在最终的三阶中还能够附带吸血的效果,每升一级就有3%的吸血加成,玩家们一共可以拥有9%的吸血加成。对于这类的RPG游戏来说,玩家们在后期或者是PK对战中会对血瓶有着比较高的需求,而此技能却能很好的解决此类的问题。
这是目前游戏中唯一的一个吸血的技能。
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