在游戏下面有个“武将”,第3项装备页面里,可以看到武将的面板!
在上面的有6项:武力,智力,魅力,统率,技能威力和技能防御。
在下面的有8项:物理攻击,物理防御,策略攻击,策略防御,
暴击,格挡,带兵数量,总生命值.
上下的关联是:武力对应物攻物防,智力对应策攻策防,魅力对应暴击格挡,
统率对应带兵数量总生命值.技能威力和技能防御单独计算与下面的8项无关!
简单的说就是武力越高所对应的物攻物防也越高.
上面面板的数据如何计算,这里以武力为例:(共计10项加成,不算药水果子)
武将的当前武力=武将的基础四维武力+装备的武力+装备强化的加成武力+装备套装的加成武力+首饰套装的加成武力+天赋的武力(勇冠三军)+天赋等级开启的武力(天赋每10级所加成的属性是叠加的,比如你天赋30级,就是天赋10级+20级+30级的综合属性)+军机处的武将科技/武力+军团科技/武力+主公的武力(主公的武力=官职武力+主公装备武力+宝石连锁武力)
技能威力=上面的10项+每个装备洗练出来的技能威力
技能防御=披风+披风强化+主公装备
下面8项的数据构成要复杂一些!这里以物理攻击为例子:
物理攻击=武将的当前武力*X(X和士兵阶级有关)+2个首饰装备的物攻+2个首饰强化的加成物攻+宝石的物攻+宝石共鸣的加成物攻+天赋的物攻(孔武有力)+天赋等级开启的物攻(天赋每10级所加成的属性是叠加的,比如你天赋30级,就是天赋10级+20级+30级的综合属性)+军机处的物攻+每个装备洗练出来的物攻+命签的物攻(另外战斗中有的武将有被动技能在战斗中增加的物理攻击)
上面面板的四维只是一个显示数值,战斗中所使用到的数据是下面的面板,
物理攻击:物理攻击伤害和物理技能加成(策士是策攻,技能加成也是策攻)
物理防御:减少物理类的攻击和物理技能伤害(重点物防,建议宝石物防策防比例7:3)
策略攻击:策略攻击伤害和策略技能加成(物理武将没用)
策略防御:减少策略类的攻击和策略技能伤害(重点物防,建议宝石物防策防比例7:3)
暴击:增加暴击概率(注意和 天命凝冲突)
格挡:增加格挡概率(8星龙将堆格挡+被动8阶15%格挡+神全体格挡,谁用谁知道!)
带兵:增加带兵数和总生命值,早中期最重要的属性之一,9星装备后可以少一点!
军机处 士兵科技 属于加下面面板,武将科技 属于加上面面板,
天赋的 孔武有力 属于加下面面板,勇冠三军 属于加上面面板,,
上下面板的数据并不是冲突的关系!?加哪个都是加战力的!?
军机处科技数据:
武将科技等级:
0-20级:+3点
20-40级:+4点
(40级后还是+4点,不知道50级+多少?)
武将科技四维(3阶士兵)
武力+4 物攻+8 物防+4 (1:2和1)
智力+4 策攻+8 策防+4 (1:2和1)
魅力+4 格挡+8 暴击+8 (1:2和2)
统率+4 带兵+8 总生命+24 (1:2和6)
技能威力按照升级数值增加!
武将科技四维(4阶士兵)
武力+4 物攻+10 物防+5 (1:2.5和1.25)
智力+4 策攻+10 策防+5 (1:2.5和1.25)
魅力+4 格挡+10 暴击+10 (1:2.5和2.5)
统率+4 带兵+10 总生命+30(1:2.5和7.5)
技能威力按照升级数值增加!
士兵科技等级:(6项)
0-10级:+5点
10-20级:+7点
20-30级:+9点
30-40级:+11点
40级后不知道按照上面的推测应该是+13点!50-60级是+15点?
(由于我手里的号没有等级低的,所以数据不全,如有玩家补上,不甚感激!)
总结经验:
武将星等很重要,星等越高基础四维越高,战力越高!(注意不要被卡声望)
武将装备升星某1件装备的效果大于其装备属性套装!
天赋加点在65级后(5阶段士兵),加点优先最上面相关属性,然后最下面相关属性!
军机科技加点优先武将科技,等到武将科技40级,在去升级士兵科技,
(技能威力科技是废材,不推荐加太多,30-35级左右吧!
为了完成任务的水晶和金子实在不值!毕竟战力优先!)
在某些不需要防御的场合,可以药水+果子(物攻策攻果子,武力智力药水),
提高最大面板达到最高伤害(比如魔神,长安)
洗练石洗出来的装备属性也是不可忽视的,毕竟积少成多,但是建议8星随便洗洗,
屯点洗练石,留着洗9星装备。(8星装备10星物攻+194,9星装备10星物攻+303)
策防所减少的是策士的普攻和技能(技能也分物攻和策攻,披风全部防御有效!)