备注1: 因现在高输出的英雄都是物理攻击,如金刚,狂暴,射手,因此法防可以先不加,可以换上:闪-命-暴
备注2:敏捷属性只关系到出手顺序先后,经观察,就算你敏捷逆天,也无法做到对方打1次,你打10次的地步。。。所以,孩纸们,敏捷的重点不在于有多高!而在于,你比对手高,即可!就算是只高出1点,对方也只能闭上眼默默的享受~~~
备注3:在满足敏捷比对手高的前提下,可以考虑将属性位置让给次级属性次级属性为四百分比,即:闪避、命中、暴击、格挡
吐槽:以上属性皆与人品挂钩,如果孩纸你人品逆天,即使1%的闪避也能无限连闪啊啊啊。。。
------------>次属性选择:肉=格挡,攻击=暴击>命中
备注1:闪避为副本专用属性,打副本时,不要犹豫,无论是肉还是攻击,全身挂满6颗闪避吧!
备注2:与玩家PK时,闪避属性收到命中属性减益,所以在有格挡的情况下,完全放弃闪避。
备注3:命中属性,在肯定命中的情况下,会出现溢出,溢出的命中即为无效属性。所以,这个,需要各位在实战中自己多观察了,即:一场战斗中,你的对方是否闪避了你的攻击,如果没有,则为命中合格。那么请将属性毫无保留的给到暴击吧!