战士
战士是运用武器的大师,他们依靠速度、力量、强韧和厚重铠甲在战场上生还。怒气为他们提供进攻的力量——战士在战斗中坚持越久,他们就变得越危险。
武器
武器特性栏可以强化暴击,以及作为伤害手段的流血。
每投入1点:+50 精准, +50 症状伤害
战士
战士是运用武器的大师,他们依靠速度、力量、强韧和厚重铠甲在战场上生还。怒气为他们提供进攻的力量——战士在战斗中坚持越久,他们就变得越危险。
武器
武器特性栏可以强化暴击,以及作为伤害手段的流血。
每投入1点:+50 精准, +50 症状伤害
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