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《古羌传奇》天赋系统

作者: 朱平慧 2014-07-19 16:11

天赋的作用

游戏中每个职业都有独特的天赋树,玩家可以使用天赋来加强自己某一个方面的能力,让极致的更加极致,让角色与众不同!偏重不同天赋方向的相同职业,越到后期越能在特定的场合发挥绝然不同的作用,甚至微小的差别都可能带来巨大的变化,更何况不同职业不同天赋之间的搭配,在团体作战时将体现得更加明显。

天赋的前置要求

除了第一层天赋以外,其他所有天赋都有前置要求。点第二层天赋需要至少在本系中投入5点天赋,点第三层天赋需要至少在本系中投入10点天赋,也就是说点N层天赋需要至少在本系中投入5X(N-1)点天赋。除此之外,只有当前置天赋点满才能点它的后续天赋。

天赋的分类

每个职业都有2系天赋树。战士的为力士和金刚两系,释比的为炎火和雷冰两系,道士的为召唤和治愈两系。

战士

能为自身附加众多的增益状态,拥有大量的减伤和仇恨技能;

是战场的先锋,压制者,同时也是围攻BOSS的中流砥柱;

拥有突进技能,皮糙肉厚,是嘲讽党的不二人选;

操作简单,合理利用技能会起到出其不意的效果。

攻击系(力士)

更加突出输出能力和刷怪能力;

更强的突进技能和技能连招;

能增强自身意志,在关键时刻扭转战局;

一旦使用终极天赋-天神下凡,这时候已经没有什么能阻挡你了。

防御系(金刚)

更加出类拔萃的防御能力和被动增益;

受天赋增益后的防御技能让你成为最强之盾;

进阶的突进技能能让你更迅速的保护队友,让你们的配合更加默契;

终极天赋-群体之握配合队友的技能让你的敌人不寒而栗。

释比

体质和防御较弱,远程法系输出;

能利用能量护盾和瞬移技能保护自己;

拥有强大的群体输出技能和控制技能;

无论刷怪还是战场PK,都是一个令人恐惧的伤害制造者和控场者;

操作较复杂,一套技能的爆发在技术党手里会让人畏惧。

炎火系

更加突出群体输出能力和刷怪能力;

增强的火系技能输出更加流畅、稳定、高效;

终极天赋-烈焰护体在提高生存力的基础上依然保持持续输出。

雷冰系

强化了单体爆发能力和控制能力;

增强了控制后的爆发输出,是战场PK时的人头终结者;

众多持续的控制技能套路,让你的敌人恶心到底;

终极天赋-灭天雷能使敌人长时间晕眩,然后一波技能带走敌人。

道士

体质较高,防御能力平庸,万金油职业;

拥有强大的召唤兽和众多的群体增益技能;

能隐能毒能治疗,像幽灵一般的粘着对手;

上手简单,是任何队伍中不可缺少的奶妈核心;

同时,一个操作犀利的道士,凭借走位和消耗,亦可慢慢磨死对方。

输出系(召唤)

使你能召唤更加强大的召唤兽,保护着你更有安全感;

增强后的毒能腐蚀敌人的护甲,让自身和队友的伤害得到显著提高;

召唤兽将拥有被动的群刷技能,解放双手的同时不减刷怪效率;

终极天赋-神兽拟化让你能和自己的神兽发生共鸣,变得不可匹敌。

治愈系(治愈)

拥有额外的治疗效果加成和被动治疗效果;

增强的治疗技能让你的奶妈地位更加不可或缺;

增强的辅助技能让队友的属性得到显著提高;

终极天赋-净化女神能移除范围内队友的所有负面状态。

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